作為2022年KPL官方比賽用機(jī),iQOO 11首發(fā)了使命召喚手游144幀高幀率模式,對(duì)于不支持原生144高刷的游戲來說,這一次,iQOO 11借助自研芯片V2,帶來了三倍插幀的游戲效果。畢竟不能浪費(fèi)這塊144Hz的高刷屏,iQOO 11用“彎道超車”的方式實(shí)現(xiàn)了另類的144Hz高刷游戲體驗(yàn)。
自研芯片V2與驍龍8 Gen2的GPU協(xié)同,帶來「提升幀率」「優(yōu)化功耗」2種模式,以《原神》為例,最高幀率60幀,開啟「提升幀率」后,GPU會(huì)渲染48幀,隨后通過V2插幀3倍,最終實(shí)現(xiàn)144幀的效果;
《和平精英》同理,如下圖所示,10分鐘的游戲演示里,前五分鐘為默認(rèn)90幀游戲,后五分鐘可開啟「提升幀率」功能后,此時(shí)GPU只需要渲染48幀,然后插幀3倍實(shí)現(xiàn)144幀的效果。
除了V2芯片,iQOO 11游戲玩的爽還有一個(gè)秘訣——操控。
其實(shí)目前旗艦手機(jī)的性能基本都是大同小異,同樣的芯片,《原神》你能上60幀,那別的手機(jī)堆堆散熱,做個(gè)激進(jìn)調(diào)教也可以做到。
但是如何讓游戲玩的爽,則需要一些差異性的功能體驗(yàn)。
比如,iQOO 11所帶來的屏下雙控壓感,內(nèi)置的兩枚X軸線性馬達(dá),可讓屏幕左右兩個(gè)區(qū)均支持按壓操作,在設(shè)置中,你還可以設(shè)置相應(yīng)的按壓力度、振動(dòng)反饋力度等等。
當(dāng)手機(jī)監(jiān)測到用戶按壓動(dòng)作時(shí),左右兩側(cè)的線性馬達(dá)將識(shí)別按壓區(qū)域,按壓左側(cè),左側(cè)的線性馬達(dá)就會(huì)模擬出接近物理的按壓手感,右側(cè)同樣類似。
你可以將左右兩側(cè)的按壓區(qū)域映射游戲中相應(yīng)的功能按鍵,從而實(shí)現(xiàn)兩個(gè)維度的操作,對(duì)于《使命召喚》《和平精英》這類極其考驗(yàn)手速的游戲來說,左右屏幕壓感可以極大的提高游戲的操作效率。
比起“肩鍵”,筆者私認(rèn)為「屏幕壓感」無論是從體驗(yàn)還是效率來講,都要更勝一籌。它用一個(gè)指頭,就能同時(shí)完成兩個(gè)操作——比如《使命召喚》游戲中,你可以將左側(cè)區(qū)域映射開鏡鍵,游戲中無需額外點(diǎn)擊開鏡按鈕,只需將手指略微用力按壓屏幕,即可在奔跑中完成開鏡-開槍。
一旦熟悉了壓感操作,玩《使命召喚手游》真的是爽太多了
也正是因?yàn)檫@兩枚線性馬達(dá)的加入,iQOO 11還實(shí)現(xiàn)了更為豐富、細(xì)膩的游戲震感體驗(yàn),以《和平精英》為例,游戲里,你可以選擇射擊震感、傷害反饋、附近載具移動(dòng)等等。當(dāng)游戲中遇到周圍的載具移動(dòng),兩枚線性馬達(dá)可以更好的模擬方向感。
在《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》等游戲里,兩枚線性馬達(dá)還可以提供豐富的技能、擊殺振感等。
iQOO 11同樣延續(xù)了「體勢(shì)操控」功能,用戶可以通過不同的體勢(shì)來進(jìn)行按鍵映射,實(shí)現(xiàn)多維度的操控。
比如筆者在《和平精英》游戲中,設(shè)置了“水平前壓”為換彈、“右抬手”為跳躍、“左抬手”為射擊,在游戲時(shí),通過相應(yīng)的體感,即可觸發(fā)相應(yīng)的操作。需要注意的是,「體勢(shì)操控」和「屏幕壓感」不能同時(shí)開啟,不過筆者倒覺得有一個(gè)「屏幕壓感」就已經(jīng)完全夠用了。
不僅僅如此,iQOO 11同樣支持自定義觸控效果,在「操控設(shè)置」中,可以對(duì)點(diǎn)擊靈敏度、滑動(dòng)跟手性、微操精準(zhǔn)度進(jìn)行“微調(diào)”,選擇最適合自己的操控手感。
諸如「游戲視效增強(qiáng)」「游戲音效」等功能,iQOO 11也是支持的。前者可以針對(duì)游戲畫面,設(shè)置不同的顯示效果和濾鏡,后者則能夠?qū)⒂螒虻囊粜б愿Ⅲw的效果呈現(xiàn)。
總而言之,iQOO 11在保證頂級(jí)性能之外,重點(diǎn)圍繞“視聽觸”三個(gè)維度進(jìn)行了全面的體驗(yàn)升級(jí),毫不夸張的說,iQOO 11所帶來全面的游戲體驗(yàn),甚至比一些游戲手機(jī)做到還要好。