對于性能機來說,游戲測試體驗是少不不了,來體驗一下紅魔8 Pro作為性能旗艦機型帶來的游戲體驗吧,這個性能上不用再強調(diào)了,就是第二代驍龍8,再配合滿血版LPDDR5x,和UFS4.0,整體的游戲體驗肯定不會差的,不過光說不練假把式,下面還是帶大家一起來看看詳細(xì)的游戲體驗吧。
紅魔8 Pro采用的是有著強勁性能和降低功耗的第二代驍龍8,紅魔8 Pro全系標(biāo)配滿血版LPDDR5x,和UFS4.0組成性能鐵三角。這在紅魔手機上已經(jīng)是司空見慣了,這次紅魔的自研芯片紅芯片R2首次登場,這顆自研芯片主要負(fù)責(zé)游戲中的極致操控,一些游戲?qū)珳?zhǔn)調(diào)度肩鍵、震感、觸控、聲效等操控環(huán)節(jié)的要求極高,戰(zhàn)場牽一發(fā)則動全身,因此紅魔專門用了一塊芯片去負(fù)責(zé),保證戰(zhàn)場上的精準(zhǔn)操控的優(yōu)勢。
我們還是拿性能粉碎機《原神》來舉例子,這次選擇在沙漠跑圖五分鐘,用的性能模式,紅魔8Pro穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)呐艹隽?0幀的平均幀率,可見紅魔8 Pro把第二代驍龍8平臺調(diào)校得很好。
特別要提一下這次著重優(yōu)化了功耗,整機的功耗僅4.97w,這個數(shù)字是非常優(yōu)秀的,一般旗艦手機跑《原神》功耗都在6w左右。
功耗的降低除了有第二代驍龍8的優(yōu)勢,還得益于紅魔CUBE能量魔方系統(tǒng)的加持。CUBE系統(tǒng)是紅魔的的系統(tǒng)級資源調(diào)度引擎,就是根據(jù)用戶的使用場景調(diào)度系統(tǒng)資源,在該省電的地方省電,該給動力的時候給動力。如果說驍龍芯是手機的動力來源,那么CUBE系統(tǒng)可以說是手機能效比的管家,不光是像《原神》這樣的大型游戲在CUBE系統(tǒng)的加持下做到了功耗降低,而整個系統(tǒng)的應(yīng)用和游戲都收到CUBE系統(tǒng)的控制,在保證性能的同時,確保低功耗。
游戲時候的平均溫度也控制的非常好,在45度左右,一小時《原神》也不覺得熱。
紅魔8 Pro針對《原神》新增了一個設(shè)定, 如果游戲靜置 30 秒會進(jìn)入省電模式,游戲也會變成30幀幫助省電,觸摸屏幕后就會恢復(fù)60幀模式。因為很多用戶在玩《原神》玩了一半會中斷去做別的事情,比如上網(wǎng)查攻略或者跟身邊小伙伴講話, 這時手機會靜置30秒進(jìn)入省電模式,降成30幀,人回來后只要手一觸碰屏幕,游戲幀率就會恢復(fù)了,既省電也不影響游戲體驗。如果不希望靜止省電模式下進(jìn)入30幀模式,當(dāng)然也可以關(guān)閉,調(diào)用游戲助手,刷新率改成60幀即可。
紅魔8 Pro的散熱有一步進(jìn)化了,現(xiàn)在是冬天,整個金屬質(zhì)感的手機摸起來冰冰涼涼的,在它薄薄的機身里塞下了10層散熱結(jié)構(gòu),由到 3D 冰階雙泵 VC、屏下石墨烯、鯊魚鰭高速離心風(fēng)扇、全貫穿風(fēng)道,與航空鋁中框、超柔高導(dǎo)熱稀土、屏下銅箔、高導(dǎo)熱凝膠、復(fù)合石墨烯、超導(dǎo)銅箔組成,合起來把機身內(nèi)部溫度降低16度以下,因此才能做到一小時《原神》不燙手。