要說咱們的這個Redmi K60 Pro手機用來玩游戲上怎么樣,那肯定繞不開性能,在這個性能配置上,Redmi K60 Pro也是采用第二代驍龍8移動平臺處理器,這也是目前最新版的安卓處理器了,性能強勁,功耗較低,所以也是不少旗艦機型的首選了,整體上這個手機性能配置比較亮眼,日常用于玩游戲的話沒有任何的問題,下面帶大家有來體驗一下了。
Redmi K60 Pro搭載第二代驍龍8移動平臺,CPU采用臺積電4nm工藝,同時,也支持虛幻5引擎,支持光線追蹤,帶來更好的游戲畫面。Redmi K60 Pro也配備了LPDDR5X內(nèi)存以及UFS 4.0閃存,在硬件規(guī)格方面可謂是行業(yè)領(lǐng)先的水平。經(jīng)過實測,Redmi K60 Pro的性能跑分也超過了131萬分,是一個相當(dāng)不錯的成績。
Redmi K60 Pro此次的理論性能測試成績充分說明,它擁有激進的調(diào)度策略。因此我們完全可以期待它在實際游戲中,應(yīng)該會有十分亮眼的表現(xiàn)。
但問題在于,以往其實很多手機都能做到大多數(shù)游戲里的長時間流暢運行,但它們往往是以不低的功耗來作為代價。而為了能夠平衡功耗表現(xiàn),廠商們又會采用諸如降低屏幕亮度、動態(tài)調(diào)節(jié)游戲渲染分辨率之類的做法,最終還是會讓部分玩家感到“不爽”。
而Redmi K60 Pro的特別之處就在于,官方在新品發(fā)布會上就已經(jīng)明確承諾,不會在長時間游戲里降幀、降分辨率、降屏幕亮度。那么再結(jié)合前面已經(jīng)測出來的超高理論性能,這是否意味著它在游戲過程中的功耗會變得難以控制呢?
為了探究這一點,我們選擇了多款時下流行的高畫質(zhì)/高幀率游戲,來對Redmi K60 Pro進行“考驗”。當(dāng)然,所有測試游戲都會開啟全部的最高畫質(zhì),并在測試前預(yù)先下載好全部的緩存包,同時測試會在26攝氏度的室溫環(huán)境下運行(最大限度降低冬季的低溫影響)。
《暗黑破壞神·不朽》 平均幀率59.8 平均功耗3645.4mW
《狂野飆車》 平均幀率58.5 平均功耗3745mW
首先是兩款畫質(zhì)夠高、但并不具備高幀率特性的游戲,可以看到K60 Pro很輕松就跑出了接近滿幀的局內(nèi)幀率,而且此時的功耗也很低、平均4W都不到。
《和平精英》 平均幀率89.8 平均功耗3385.9mW
《王者榮耀》 平均幀率119.4 平均功耗4284.1mW
接下來是兩款相當(dāng)主流的高幀率游戲,果然Redmi K60 Pro確實都能將它們長時間維持在高幀率狀態(tài)下,而且整個游戲過程中也沒有觀察到降分辨率/降亮度的現(xiàn)象。與此同時可以看到,此時的平均功耗依然并不高,
《原神》 平均幀率59.3 平均功耗5649.2mW
最后則是大家喜聞樂見的《原神》手動全最高畫質(zhì)的跑圖測試,59.3的平均幀率在目前顯然是第一梯隊的表現(xiàn)了,但更重要的是其不到5.7W的平均功耗。這是什么概念呢?它意味著Redmi K60 Pro的高負(fù)載游戲功耗,甚至要比一些2022年的“次旗艦”平臺更低,所以也就無怪乎官方敢于宣稱不需要通過降亮度、降分辨率來“節(jié)能”了。