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              九鋒網(wǎng)

              紅米K60E用來打游戲好嗎,實際的幀率和溫控表現(xiàn)怎么樣

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              這個Redmi K60E作為系列中的最小杯,有的人很擔心這個手機的性能配置不行,玩游戲的話比較在壓力,相信不少的人也會有這樣的擔憂,其實這款手機在性能配置上沒有什么大問題,雖然采用的不是安卓最頂級的性能處理器,不過整體的配置和性價比也是無可挑剔的,如果要是用來玩話,問題也不大,就是運行大型游戲可能會有一點壓力,下面帶大家一起來看看具體的游戲體驗吧。

              這一代Redmi K60系列的產(chǎn)品核心項就是性能體驗,即便全系起步款的Redmi K60E也是如此。配置細節(jié)上,Redmi K60E搭載了聯(lián)發(fā)科天璣8200處理器,采用LPDDR5+UFS 3.1存儲規(guī)格。官方公布的跑分數(shù)據(jù)為910822分,我也簡單在安兔兔中小跑了一下,確實可以輕松跑得出90萬分左右的測試結(jié)果(12GB+512GB版)。

              作為一款針對性能游戲體驗的手機,Redmi K60E除了在核心硬件上毫不吝嗇外,周邊配置也安排得比較齊全。比如其采用的立體聲雙揚聲器(1012+1216雙揚聲器,Hi-Res、Hi-Res Wireless雙金標認證),以及X軸線性馬達等配置,都對娛樂體驗頗有幫助。最主要的是,Redmi K60E所使用的這塊三星E4 2K OLED柔性直屏,在畫面細節(jié)表現(xiàn)、屏幕刷新率、觸控靈敏度,以及色彩顯示效果等方面表現(xiàn)尤為出色,對于游戲體驗可起到畫龍點睛之筆。

              在測試環(huán)節(jié)中,筆者分別在《王者榮耀》《和平精英》《原神》三款高人氣游戲的高畫質(zhì)滿幀設置下進行了幀率監(jiān)測,并截取了運行30分鐘后10分鐘內(nèi)的運行幀率圖。不難發(fā)現(xiàn),除了在一些游戲打開界面時略有波動外,游戲全程幾乎都處于穩(wěn)幀狀態(tài)之下。之所以能擁有如此穩(wěn)定的幀率表現(xiàn),一方面是硬件基礎的支持,另一方面則得益于官方的精心調(diào)校。這次Redmi專門為K60系列提供了狂暴引擎,F(xiàn)EAS 2.2智能穩(wěn)幀技術(shù)在其中起到了關鍵作用。

              說了這么多與性能和游戲體驗相關的內(nèi)容,不得不提的就是溫控表現(xiàn)了。Redmi K60E采用了新一代電競級不銹鋼VC,面積也是達到了3950mm2,已經(jīng)覆蓋主板75%的區(qū)域,加上12層立體石墨,溫控配置已沒得說。從實際測試的結(jié)果來看,Redmi K60E的溫控表現(xiàn)屬于同期產(chǎn)品的中上游水準,120分鐘的溫度峰值大約能控制在42~43度左右,整體表現(xiàn)還算令人滿意。

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