作為性能機(jī),一加手機(jī)可是特例的存在,尤其是每一款新機(jī)的發(fā)布,總能給人帶來耳目一新的感覺,像這次的一加Ace2,不論是在屏幕上,還是在性能配置上,或者是價格都是誠意滿滿,而對于喜歡玩游戲的人來說,特別在意的就是手機(jī)的性能表現(xiàn)了,而作為一款中端的性能機(jī),一加Ace2的配置沒有讓人失望,采用的是滿血版第一代驍龍8+處理器了,帶來的整體性能也是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍了,那這個手機(jī)在玩游戲的時候怎么樣呢,咱們還是通過具體的原神游戲,來看看實際的幀率表現(xiàn)怎么樣吧。
作為廣大第一代驍龍8+手機(jī)之一,一加Ace2并沒有像前段時間一些產(chǎn)品一樣選擇3GHz的“降頻版”,而是直接上了3.2GHz的“滿血版”。作為性能手機(jī),第一個爭議點就是滿血版驍龍8+,李杰懟友商為了成本用殘血版,雖然對我來說無所謂,但據(jù)說殘血版便宜10%,性能應(yīng)該差不了多少,但同價格同配置下,顯然滿血版更有優(yōu)勢。常溫實測安兔兔能跑出112萬分,算是少有較為接近PPT跑分的手機(jī)。
那這個性能差別明顯么?只有在火力全開跑分的時候才明顯,日常使用乃至重載游戲中幾乎沒有差別。當(dāng)然為了伺候好滿血的8+芯片,一加Ace2也擁有高規(guī)格的VC,這和更高定位的一加11相同。因此即便連跑10次娛樂兔,最終跑分也能保持110萬左右。
一加Ace2在20℃室溫下連續(xù)1小時運行綜合場景的《原神》,能很輕松地跑出59fps~60fps的幀率,只有在游戲運行中后期機(jī)身熱量累積較多且戰(zhàn)斗場景復(fù)雜時才會有輕微的掉幀。 這個成績和實際游戲流暢度表現(xiàn)確實不錯,不過也必須要承認(rèn)的是因為游戲幀率上限的關(guān)系,其體驗并沒有明顯優(yōu)于“降頻版”的芯片們。也許只有等到最強(qiáng)跑分軟件《原神》更新對性能要求更高的版本,滿血的8+芯片會展現(xiàn)出一些優(yōu)勢?
因此在筆者看來,一加用“滿血版”的芯片更像是一個態(tài)度問題。產(chǎn)品經(jīng)理們希望通過芯片的選擇,表達(dá)出自己打造這款產(chǎn)品時是確實在追求同級別最好,而非“夠用就行”。