此次的一加Ace2也是性能機(jī)的代表了,這個(gè)手機(jī)在性能的配置上也是相當(dāng)?shù)某霾实?,和別的旗艦機(jī)不同,這一次的一加Ace2采用的是“滿血版”第一代驍龍8處理器了,從這個(gè)處理器的配置上可以看出一加的誠意了,滿血版的處理器必然在性能上會(huì)有不小的提升,再搭配LPDDR5X和UFS3.1組合,整個(gè)下來的跑分在112萬分,這個(gè)成績相當(dāng)不錯(cuò)的,看著是不錯(cuò),不過還是需要實(shí)際的游戲表現(xiàn)來證明一下了,咱們就通過原神游戲來看看具體的表現(xiàn)吧。
首先在這個(gè)性能方面,一加Ace2采用了與AcePro相同的第一代驍龍8+移動(dòng)平臺,并且同樣是超大核為3.2GHz的“滿血版”?!皾M血版”第一代驍龍8+搭配LPDDR5X和UFS3.1,成為一加Ace2性能的“護(hù)城河”。目前測得分?jǐn)?shù)為112萬分,表現(xiàn)還算不錯(cuò),算是旗艦水平。
跑分是跑分,實(shí)際還是要看游戲表現(xiàn),還是老規(guī)則,依舊是最高畫質(zhì)《原神》,測試環(huán)境為室內(nèi)25°C左右的空調(diào)房,游戲測試場景為野外跑圖+打怪,戰(zhàn)斗場景占游戲總時(shí)間30%左右,開啟手機(jī)的電競模式,關(guān)閉極限穩(wěn)幀功能。
原神畫質(zhì)設(shè)置如上
如下圖所示,一加Ace2平均幀率達(dá)到了60fps,穩(wěn)幀指數(shù)僅為0.9(越低越好,一般游戲類< 8):
從20分鐘的游戲測試來看,一加Ace2全程未出現(xiàn)降幀現(xiàn)象,且無論是戰(zhàn)斗還是跑圖場景,基本維持在59-61幀之間,偶爾會(huì)掉到49幀,但次數(shù)很少,幾乎可以忽略不計(jì)。
考慮到測試環(huán)境,一加Ace2拿下的60幀成績,還是相當(dāng)令人驚喜的,畢竟游戲最高幀率就是60幀。
顯而易見,作為《原神》戰(zhàn)略合作伙伴,一加Ace2的優(yōu)秀表現(xiàn),讓很多游戲手機(jī)也難以望其項(xiàng)背。
接下來再來看看功耗表現(xiàn),在《原神》游戲中,一加Ace2達(dá)到了5.4W左右,屬于較低的功耗表現(xiàn)。
溫控方面,青島冬日室內(nèi)22°C環(huán)境下,一加Ace2機(jī)身最高溫僅為40°C,位于屏幕左上側(cè)位置,背面最高溫度為39.2°C,整體溫控表現(xiàn)也同樣令人驚喜。
這個(gè)溫控表現(xiàn)也在意料之內(nèi),畢竟一加Ace2的散熱堆料也是相當(dāng)兇猛的,包括5177m㎡2八通道全貫穿VC,以及一加11同款材質(zhì)的新一代超高性能石墨材料等。