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              九鋒網(wǎng)

              努比亞Z50 Ultra打游戲好嗎,幀率和溫控怎么樣

              九鋒網(wǎng)

              看一個手機的性能表現(xiàn),通常先看其硬件配置,然后再后性能跑分,最后還是要通過實際的游戲體驗來看性能的表現(xiàn)了,這也是大家常做的,畢竟性能說的再好,跑分再高,還是需要通過實際的游戲體驗才能說明問題,像咱們的這個努比亞Z50 Ultra手機,雖然是以影像拍攝為主打的賣點,不過在性能表現(xiàn)上也是相當了得的,畢竟采用的也是旗艦規(guī)格的硬件配置了,那這款手機用來打游戲好嗎,好不好還是看看實際的表現(xiàn)幀率和散熱表現(xiàn)吧。

              作為旗艦的一員,努比亞Z50 Ultra標配2023年“性能鐵三角,即高通驍龍8 Gen 2+LPDDR5X+UFS 4.0,再配合努比亞自家的流暢引擎算法、大面積散熱之類的措施,核心的性能體驗還是能保證,在安兔兔的跑分也是達到了128萬分,相當強悍了。

              這款真全面屏形態(tài)的努比亞Z50 Ultra在游戲方面表現(xiàn)又如何呢?對此我們挑選了3款市面上主流的手游,分別為王者榮耀、和平精英以及原神,在室溫為23攝氏度的辦公室環(huán)境下,以幀率優(yōu)先對這三款游戲進行測試,并記錄下游戲過程中的幀率、功耗以及溫控的表現(xiàn)。

              1、王者榮耀

              王者榮耀手游在開啟極致畫質(zhì)+高幀高分辨率下,游戲以最高120FPS運行,經(jīng)過一局團戰(zhàn)近13分鐘的測試,游戲最終的平均幀率穩(wěn)定在120.5FPS,幀率波動僅為0.2FPS,游戲中畫面流暢順滑,沒有一絲卡頓的現(xiàn)象發(fā)生。

              功耗方面,平均功耗4.457W左右,幀能耗37mW。

              溫度方面,機身正面最高溫度39.2攝氏度,機身背面最高38.2攝氏度,在游戲過程中雙手握持僅感受到微微的發(fā)熱。

              2、和平精英

              和平精英手游支持最高極限幀率下開啟HDR高清畫質(zhì),游戲以最高60FPS 運行,經(jīng)過近20分鐘的游戲,平均幀率穩(wěn)定在60幀滿幀,幀率曲線穩(wěn)定在一條直線上,平均波動僅有0.7FPS,應對這類較低負載的游戲幾乎沒有任何壓力。

              在功耗方面,平均功耗4W,幀能耗68.1mW,由于是60幀模式,游戲的整體功耗也算比較低的。

              在溫度方面,正面39.3攝氏度,背面38攝氏度,高溫區(qū)域主要集中在前面板的左下角部位,在移動人物時可能對手指有一些影響,但從整體的發(fā)熱量來看,溫控還算可以的,畢竟保證了游戲滿幀的運行,多少會在散熱方面做出一點犧牲。

              3、原神

              最后是原神手游,在開啟最高畫質(zhì)+60幀模式下,跑圖+打怪,經(jīng)過近15分鐘的游戲測試,平均幀率穩(wěn)定在60.1FPS,平均波動僅有1FPS,通過幀率曲線可以看到,前期剛進入游戲的30秒內(nèi)出現(xiàn)了較為頻繁的微小波動,但并沒有影響游戲整體的平穩(wěn)性,即便是在打怪放大招時,幀率依然穩(wěn)定流暢。

              看來努比亞Z50 Ultra在對游戲的優(yōu)化上下足了功夫。

              而在功耗方面,高達5.5W的平均功耗,幀能耗也來到了91.8mW,在眾多驍龍8Gen2機型中,也算比較高的了,雖然有著6.8英寸的大屏,功耗會增加,之前努比亞Z50的幀能耗也只有42.7mW左右,差距還是有點大,但考慮到我們手上的機器還是非市售的工程機,在高性能釋放上可能會存在過剩的問題,希望努比亞能夠在后續(xù)可以在性能調(diào)度方面做一些優(yōu)化,降低平均功耗的水平。

              不過在溫度方面,得益于努比亞Z50 Ultra搭載的電競級仿生散熱系統(tǒng),4212mm2的超大VC散熱面積,為手機的散熱能力也帶來了一定的提升,機身背面最高41.3攝氏度,機身背面39.5攝氏度。

              從溫度表現(xiàn)來看,與前代Z50雖然沒有拉開太大的差距,但6.8英寸的大屏也會徒增一部分功耗,這樣看來努比亞Z50 Ultra的散熱表現(xiàn)確實要更勝一籌。

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