三星Galaxy S23作為一款新的旗艦手機,在各個方面都是備受關(guān)注的,不管是影像拍攝還是,還是性能表現(xiàn),都是旗艦水準了,尤其是在這個性能方面,很多人還是喜歡用這個手機來玩游戲的,只要一玩游戲,那對手機的性能就是一種考驗了,在性能配置上,這個三星S23還是沿用了旗艦級的配置,與S23 Ultra相同的第二代驍龍8移動平臺處理器,可以說是有著非常強勁的性能表現(xiàn)了,并且這個手機在安兔兔的跑分是123萬+,相當了得了,那這個性能表現(xiàn)用來玩游戲怎么樣呢,幀率和溫控表現(xiàn)如何呢,下面一起來看看了。
性能方面,三星Galaxy S23搭載與S23 Ultra相同的第二代驍龍8移動平臺(forGalaxy),作為三星定制的升級版本,Cortex-X3這一顆超大核主頻提升到了3.36GHz,性能和功耗表現(xiàn)都相當優(yōu)秀。在安兔兔綜合測試中,總成績達到123萬+,三星Galaxy S23的理論性能這么強悍,那么它在游戲時的實際表現(xiàn)又如何呢?
為此我們也在室內(nèi)溫度為25攝氏度的辦公室環(huán)境下,挑選了三款極具代表性、并能夠反應(yīng)出低中高負載下手機的真實性能的手游,分別是《王者榮耀》、《和平精英》以及《原神》。
在測試過程中,我們使用最高畫質(zhì)+最高幀率進行測試,并記錄下游戲中的幀率、溫度以及功耗的表現(xiàn)。
1、王者榮耀
首先是王者榮耀手游,在開啟極致畫質(zhì)+超高分辨率+高幀率下,游戲以最高60幀運行,經(jīng)過10分多鐘的團戰(zhàn)測試,整局游戲幀率非常平穩(wěn),平均幀率59.9FPS,平均波動0.1FPS。
平均功耗2.24W,相比S23 Ultra更低,幀能耗也來到了36.9mW。
溫度方面,機身正面最高溫度38攝氏度,機身背面最高37攝氏度,雖然能耗更低,但發(fā)熱量卻比S23 Ultra要高,估計是由于機身尺寸較小,導(dǎo)致熱量較為聚集不易散發(fā)導(dǎo)致。
2、和平精英
和平精英手游在開啟高清畫質(zhì)+極限幀率下,進行近15分鐘的游戲測試,平均幀率穩(wěn)定在59.9FPS,接近滿幀運行,平均波動僅有0.2,游戲過程非常穩(wěn)定。
功耗方面,2.7W的平均功耗與45.5mW的幀能耗也較為優(yōu)秀。
而機身正面的最高溫度達到40.0攝氏度,背面39.2攝氏度,雙手握持手機會感到有一絲發(fā)熱,但并不算特比燙手,在意的同學(xué)在游戲過程中,可以避開這兩個高熱區(qū)域。
3、原神
原神手游對于硬件和散熱能力更高,我們在開啟60幀模式+最高畫質(zhì)下,進行跑圖+打怪測試。
經(jīng)過近15分鐘的游戲,最高畫質(zhì)可全程穩(wěn)定在810×1755的分辨率,并且不降畫質(zhì)不降亮度,平均幀率來到了58.8FPS,平均波動也只有1.7,在打怪釋放大招的過程中,有時會出現(xiàn)略微的卡頓現(xiàn)象,但并不影響整體的流暢度。
估計是由于手機的體積較小,考慮到散熱的因素,CPU和GPU的相對保守,不過游戲能夠以高畫質(zhì)穩(wěn)定在58.8FPS,對于小屏手機也算是非常不錯的成績了。
15分鐘的平均功耗也來到了4.67W左右,幀能耗79.4mW,也算是不錯的水平。
在溫度方面,小體積不太利于散熱,機身正面最高溫度43.8攝氏度,機身背面42.6攝氏度,在游戲才過程中雙手握持手機還是略微有些燙手的。