都說性能機適合玩游戲,可是很多人都沒有體驗過,性能機強不強,光看參數(shù)配置是不夠的,還要通過實際的注體驗才能知道效果,像咱們的這個紅米Note12 Turbo就是一款主打性能的中端手機了,也是備受關(guān)注的一款手機了,整體的性能配置上在中端級別中還是非常有代表性的,那它用來玩游戲怎么樣呢,下面就以原神游戲來體驗看看了。
Redmi Note12 Turbo在性能方面表現(xiàn)還是非常突出的,這個手機搭載了第二代高通驍龍7+移動平臺,跑分超過100萬,而且,在LPDDR5和UFS3.1技術(shù)的加持下,讓該機性能得到了最大程度的發(fā)揮。當然跑分歸跑分,實際體驗還是要落實到對性能要求較高的游戲體驗上??紤]到現(xiàn)在唯一比較挑戰(zhàn)SoC性能的主流游戲也就是《原神》了,其他主流游戲在配置拉滿下也不會有什么問題,所以重點測試《原神》。
測試場景是在開啟極高畫質(zhì)和60幀模式下,從璃月港跑圖開始,出城后一直向?qū)訋r巨淵進發(fā),路上主動發(fā)起戰(zhàn)斗。
從結(jié)果來看,默認開啟性能模式的Note12 Turbo平均幀率59幀,前期的一定波動可能是由于資源加載問題,后期能明顯感受到整機溫度上升,但基本還是溫熱狀態(tài)下,戰(zhàn)斗場景較復(fù)雜的時候也會明顯的波動,不過總體都能保持流暢。
前期有一次誤操作回桌面,全程無傳送
相比第一代驍龍8+,雖然Note12 Turbo搭載的第二代驍龍7+在高頻能力上有削減,不過即使在重度游戲場景中也沒有明顯影響,再加上小米對驍龍芯片(尤其是第一代驍龍8+)的調(diào)校經(jīng)驗,游戲體驗甚至可能超過部分旗艦機型。