喜歡玩游戲的用戶最注重的就是手機的性能表現(xiàn)了,尤其是在玩大型游戲的時候,對手機的性能是一種考驗了,像這個魅族20 Pro作為旗艦手機是絲毫不用提心這個了,這個手機在硬件的配置上也是采用的頂級的規(guī)格,帶來的非常強勁的性能表現(xiàn),不過很多人還是想看看實際打游戲時的表現(xiàn)了,下面就用這個手機來測試一下玩吃雞和原神時的幀率和溫控表現(xiàn)如何吧。
魅族20 Pro在性能上采取的第二代驍龍8旗艦處理器搭配LPDDR5X+UFS4.0疾速閃存的組合,是我們熟悉的旗艦級鐵三角。第二代驍龍8移動平臺我們已經非常熟悉,基于臺積電4nm工藝制程。1超大核+4大核+3中核架構,配合大面積石墨烯散熱,能夠很好的兼顧性能與功耗,實際的性能還是需要通過游戲體驗來看看了。
經過實測,在全高清+60幀畫質模式的條件下,《原神》30分鐘的游戲時間手機耗電為13%,手機屏幕正面最高溫度為43.0,后殼最高溫度為42.2。
游戲幀率方面,騰訊性能狗測試30分鐘《原神》平均幀率為58.7,前期表現(xiàn)很好,趨近于直線,最后的六分鐘有了不穩(wěn)定的情況,所以才綜合分數沒到59,對于驍龍8Gen2的手機來說表現(xiàn)屬于正常吧,表現(xiàn)優(yōu)秀的地方在與溫度的控制上,最高溫度也就是43,對于金屬邊框+玻璃后殼來說很不錯了。
《和平精英》的測試項目中就比較奇怪了,雖然在系統(tǒng)畫質設置里開啟了90幀,但性能測試的時候跑完看數據才發(fā)現(xiàn)是60幀的,以為是自己調整錯誤,又去詳細的比對了一遍,發(fā)現(xiàn)就是哪怕你游戲設置里開了90幀,玩游戲的時候也依然是60幀,不知道是不是系統(tǒng)自動鎖幀率造成的。
而且魅族20 Pro這個Flyme 10系統(tǒng)在刷新率的調節(jié)里也有點意思,就是無論你選擇的是60還是120 Pro,它后面都有一個小字“自適應”,也就是說我是無法強制開啟全局120 Pro刷新率的,這倒是我第一次在手機里見到這樣的設置,為了省電我能理解,但我不差電我就想開120 Pro爽不行嗎?
60幀的吃雞其實對于驍龍8Gen2來說就沒什么測試的必要了,不可能吃不滿,平均幀率59.6,兩次明顯的波動是成盒之后沖進游戲切換畫面造成的,和手機本身沒有關系。
溫度這里就省去了,也確實沒有什么再去打溫槍的必要了,畢竟60幀的吃雞,《原神》90幀它溫度都不超過43。
游戲體驗方面魅族20 Pro憑借驍龍8Gen2也是完全OK的,就是系統(tǒng)這個120 Pro刷新率還必須是強制自適應我不大理解是個什么操作,再有就是魅族系統(tǒng)好的一點就是無需開啟什么電池高性能啊或者GT啊Monster啊之類的模式,打開游戲就是玩游戲的狀態(tài),給用戶省了不少心,畢竟每次要再去開那些東西,行業(yè)內的人自然都知道,而一般用戶還要多一步隱藏操作,太麻煩了,也會給游戲體驗上帶來不舒服的感覺。