作為新的旗艦手機(jī),魅族20 Pro在性能配置上也是采用的主流的旗艦標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于旗艦類的手機(jī),也是很多人游戲玩家們的首選了,性能強(qiáng)不強(qiáng),很多人還是愿意通過(guò)實(shí)際的游戲體驗(yàn)來(lái)看看,今天咱們就用原神和吃雞游戲來(lái)體驗(yàn)一下這個(gè)手機(jī)的幀率和發(fā)熱情況了,這也是游戲玩家們比較關(guān)心的問(wèn)題了,看目的地實(shí)際體驗(yàn)上和理論性能有沒(méi)有出入了。
作為當(dāng)家旗艦,魅族20 Pro這次也是不留遺憾地采用了當(dāng)下最新的“性能鐵三角”:第二代驍龍8處理器+LPDDR5X+UFS4.0。此外,魅族也根據(jù)多年的性能調(diào)度經(jīng)驗(yàn),為這套旗艦配置優(yōu)化升級(jí)了全新OneMind10.0。在做了這么多年“精神煤油”之后,這次也有機(jī)會(huì)好好體驗(yàn)一下魅友們津津樂(lè)道的出色優(yōu)化。
先來(lái)一個(gè)壓力最大的原神測(cè)試,最高畫(huà)質(zhì)且開(kāi)啟60幀,經(jīng)過(guò)40分鐘的跑圖打怪后,最后平均幀率59幀。由于該章節(jié)比較多場(chǎng)景切換,特別是進(jìn)廟宇的時(shí)候,幀率會(huì)有所波動(dòng),大部分場(chǎng)景下幾乎感覺(jué)不到卡頓。在與怪物群戰(zhàn)的時(shí)候畫(huà)面也很流暢,即便是連續(xù)放技能也不會(huì)出現(xiàn)卡頓。盡管幀率曲線不漂亮,但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)與近期幾款同配置旗艦并沒(méi)有太大差別,而且在某些方面甚至還有驚喜,此處先賣個(gè)關(guān)子。
跑完原神之后,我緊接著又開(kāi)了一把和平精英,開(kāi)啟HDR高清畫(huà)質(zhì)和極限幀數(shù),使用經(jīng)典模式的海島地圖。一整場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),魅族20 Pro平均幀59.7幀,整體表現(xiàn)非常流暢,最后也成功吃雞。
單從幀率表現(xiàn)來(lái)看,魅族20 Pro的表現(xiàn)不算出眾,但是其整體游戲體驗(yàn)卻堪稱優(yōu)秀。
首先就是這50:50的機(jī)身重量分布,加上比較輕薄的機(jī)身,尤其是沒(méi)有了巨大的后攝模組,整體握持起來(lái)相當(dāng)舒服,在進(jìn)行了好幾輪游戲測(cè)試后都不會(huì)覺(jué)得手酸。
另外就是在發(fā)熱控制上,魅族20 Pro真的是一臺(tái)很「冷靜」的手機(jī),幾輪游戲測(cè)試下來(lái)它完全不會(huì)燙手,僅有背面頂部有輕微發(fā)熱。從CPU曲線我們也可以看到,魅族的性能調(diào)校整體是比較保守的,所以其發(fā)熱量也更少。機(jī)身上因?yàn)椴捎脴O簡(jiǎn)鏡頭模組設(shè)計(jì),內(nèi)部就可以騰出更多空間散熱,雙管齊下才有如此優(yōu)秀的溫度表現(xiàn)。
如果拋開(kāi)這些數(shù)據(jù),就算經(jīng)常跑測(cè)試的我也分辨不出他們之間有什么區(qū)別,畢竟都到了平均幀59幀這個(gè)級(jí)別,而溫度、手感這些確是實(shí)實(shí)在在能感覺(jué)到的。
性能調(diào)校無(wú)論是保守還是激進(jìn),測(cè)試曲線好看與否,消費(fèi)者其實(shí)都不在意。與其追求那感知不強(qiáng)的極致順滑,不如在感知很強(qiáng)的溫度和手感下功夫,這才是以用戶體驗(yàn)為中心的設(shè)計(jì)。