熟悉紅米手機(jī)的人都知道,紅米手機(jī)基本一上都是以性能機(jī)為主的,性能機(jī)對(duì)于喜歡玩游戲的人來(lái)說(shuō)是相當(dāng)?shù)膶?shí)用的,因此性能是游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ),這次的紅米Note12T Pro同樣也是一款性能機(jī)了,那這個(gè)機(jī)在玩原神游戲的時(shí)候體驗(yàn)怎么樣,相信不少的游戲玩家是比較關(guān)注這個(gè)話題的,因?yàn)槠綍r(shí)不時(shí)有人愛(ài)玩游戲原神游戲了,那這個(gè)Note12T Pro在玩原神的時(shí)候有沒(méi)有壓力呢,有降幀和發(fā)熱現(xiàn)象嗎,下面一起來(lái)看看了。
在這個(gè)性能方面,Redmi Note12T Pro搭載了Redmi與聯(lián)發(fā)科共同調(diào)校的天璣8200-Ultra芯片,相比上一代搭載的天璣8100,在制程工藝和CPU主頻上都有一定提升,安兔兔跑分超過(guò)了90萬(wàn)分。那么搭載了天璣8200-Ultra的Redmi Note12T Pro在《原神》會(huì)有什么樣的提升呢?
游戲?qū)?huà)面質(zhì)量更改為最高畫(huà)質(zhì),在此基礎(chǔ)上將幀率更改為60。
為了進(jìn)行客觀對(duì)比,使用同樣的路線進(jìn)行測(cè)試。
《原神》啟動(dòng)幀率基準(zhǔn)在60FPS左右,隨著運(yùn)行的時(shí)間增長(zhǎng),手機(jī)開(kāi)始明顯發(fā)熱,10分鐘后游戲基準(zhǔn)線掉至50FPS,平均幀率54.4FPS。
比起上一代天璣8100平均成績(jī)只有46FPS的水平,要好了不少。
尤其是游戲的運(yùn)行曲線更穩(wěn)定了,不會(huì)出現(xiàn)幀率突然陡降的情況。
平均功耗也只有5W,對(duì)《原神》這種高負(fù)載的游戲而言,這屬于比較理想的成績(jī)了。
后背芯片區(qū)域最高溫度達(dá)到了43攝氏度,握持區(qū)域在39.1攝氏度,屬于比較溫?zé)崦黠@,但不至于發(fā)燙的程度。
不過(guò)考慮到大多用戶在玩游戲時(shí),都是按住邊框來(lái)進(jìn)行固定,攝像頭發(fā)熱區(qū)域影響并不算大。
對(duì)于溫度比較敏感的玩家,可以考慮在玩《原神》這類高負(fù)載的游戲時(shí),降低游戲的畫(huà)質(zhì)。
畫(huà)面的壓力減輕后,手機(jī)的發(fā)熱情況也會(huì)得以緩解,同時(shí)也能讓游戲的幀數(shù)更穩(wěn)定、更高。
如果你對(duì)畫(huà)質(zhì)、幀率有較高的要求,那么建議開(kāi)啟性能模式,搭配散熱背夾使用。