在最新的游戲性能機(jī),這個(gè)紅魔8S Pro+是一款繞不開的機(jī)型,對(duì)于熟悉這個(gè)手機(jī)的人都知道,這個(gè)手機(jī)主打的就是游戲性能了,對(duì)于入門這款手機(jī)的人來說,大部分都是用來打游戲的,今天在這里就來體驗(yàn)一下實(shí)際的游戲體驗(yàn)了,來測(cè)試體驗(yàn)看一看原神游戲的有沒有卡頓,看看有沒有發(fā)熱的情況。
在《原神》游戲中設(shè)置游戲畫面設(shè)置到最高,打開60幀模式,為了控制游戲變量,采用須彌城跑圖作為游戲測(cè)試主要方式,這個(gè)地圖復(fù)雜,渲染壓力大,對(duì)數(shù)據(jù)讀寫能力的要求高,對(duì)手機(jī)形成的負(fù)載要高于深淵戰(zhàn)斗,連續(xù)運(yùn)行30分鐘。
看結(jié)果,紅魔8S Pro+屬于“殺死”比賽那種選手,游戲內(nèi)分辨率1860 x 837,幀數(shù)全程穩(wěn)定在60幀,沒有出現(xiàn)明顯的波動(dòng)和卡頓,這個(gè)游戲表現(xiàn)真的值得點(diǎn)贊。
有個(gè)細(xì)節(jié),無論是否開啟風(fēng)扇,都能保持這樣的成績(jī),風(fēng)扇真正的作用還是在于散熱,降低機(jī)身表面溫度,開啟風(fēng)扇后,紅魔8S Pro+機(jī)身溫度最高在44.1℃左右。
另外,即便是在第二代驍龍8手機(jī)普通好用的當(dāng)下,這樣的測(cè)試結(jié)果都是基本見不到的。而且不同于其他手機(jī)通過“取巧的方式”獲得一個(gè)好看的平均幀數(shù),紅魔8S Pro+那60.3幀的平均幀數(shù)是建立全程穩(wěn)定60幀的基礎(chǔ)上,含金量完全不一樣。
翻開紅魔8S Pro+調(diào)度策略,發(fā)現(xiàn)它與紅魔8 Pro有些許不同,最大區(qū)別在于這一次超大核的調(diào)度明顯積極很多,平均頻率從當(dāng)時(shí)的621MHz提升到1.8Ghz左右,利用率也從21.18%提高到64.77%。
性能策略的調(diào)整,是紅魔8S Pro+擁有更舒適游戲體驗(yàn)的原因之一,比如《原神》游戲過程中產(chǎn)生的小卡頓比之前少了非常多。4個(gè)大核策略則變化不大,平均頻率還是穩(wěn)定2.0GHz左右,有穩(wěn)定性能輸出的同時(shí),適當(dāng)降低功耗。
連續(xù)運(yùn)行《原神》30分鐘后,紅魔8S Pro+功耗為6.2W,功耗稍低于之前測(cè)試的紅魔8 Pro(6.4W),屬于正常水平。如果對(duì)比其他機(jī)型,那這個(gè)功耗不算好看,但是跟一些容易掉幀降頻且功耗相當(dāng)?shù)氖謾C(jī)相比,那紅魔的性能優(yōu)化確實(shí)要強(qiáng)太多了。
總的來說,jiuphone網(wǎng)認(rèn)為,這個(gè)手機(jī)在玩原神游戲的整體的性能還是強(qiáng)于大多數(shù)的手機(jī)的,不管是幀率還是功耗表現(xiàn)上,都是相當(dāng)優(yōu)秀的。