這個三星Galaxy Z Fold5可以說是折疊屏手機(jī)中的旗艦手機(jī)了,對于旗艦級別的手機(jī),很多人都是常常用來玩游戲的,關(guān)于這個手機(jī)的實際游戲表現(xiàn)如何,咱們的就用原神游戲來體驗看看了,來測試體驗一下極高畫質(zhì)和60幀模式原神的幀率和功耗表現(xiàn)怎么樣。
在這個硬件配置上,三星Galaxy Z Fold5畢竟是目前三星最頂級的旗艦產(chǎn)品,堆料還是挺狠的,處理器搭載了最新的第二代驍龍8 for Galaxy超頻版處理器,標(biāo)配12GB LPDDR5X內(nèi)存,存儲空間可選512GB和1TB,安兔兔V10跑分在152萬分。
在《原神》測試體驗中,開啟游戲的極高畫質(zhì)和60幀模式,測試內(nèi)容包括跑圖和戰(zhàn)斗,手機(jī)端“游戲性能實驗?zāi)J健?,這個模式會進(jìn)一步提升手機(jī)的性能釋放,但是功耗和溫度會有所上升。
30分鐘連續(xù)測試后,Z Fold5平均幀數(shù)為57.7幀,渲染分辨率1284 x 1069,游戲幀數(shù)出現(xiàn)一點波動,總體比較平穩(wěn),較上代進(jìn)步非常明顯,是現(xiàn)在旗艦手機(jī)運行《原神》的主流水準(zhǔn)。
對于折疊屏產(chǎn)品來說,一般為了支持大屏的長時間使用,性能調(diào)校會偏向續(xù)航,對游戲體驗的要求自然也不能太高,三星能有這樣的表現(xiàn)還蠻意外的。
Z Fold5的游戲畫面
不過,Z Fold5的30分鐘游戲功耗有些偏高,達(dá)到了9W。三星的策略是比較激進(jìn)的,超大核平均頻率1.3GHz,四個大核的頻率基本穩(wěn)定在1.7GHz,但可惜三星的GPU使用率偏低且頻率也不算高,沒有很好地參與到游戲渲染,以至于最終游戲畫質(zhì)和幀數(shù)還有提升空間,功耗偏高。
這種策略多多少少會影響到日常使用,比較直觀的就是當(dāng)Z Fold5后臺運行多個App或長時間使用某個App時,加上三星激進(jìn)的高刷策略,手機(jī)會有較為明顯的發(fā)熱現(xiàn)象。只是熱源在攝像頭右側(cè),位置較高且避開了雙手握持區(qū)域,不會影響正常使用。
但就Z Fold5面向的人群來說,三星最好還是在之后版本中優(yōu)化一下性能調(diào)度策略,對于第二代驍龍8這樣的芯片,它的性能和功耗做到兼顧游戲與續(xù)航是沒有問題的。