雖然OPPO A53 5G是千元價(jià)位的手機(jī),但它配備的天璣720處理器并不弱,4GB的運(yùn)行內(nèi)存在日常使用中并沒有感覺到卡頓,在游戲?qū)崪y之前,先按慣例跑個(gè)分。
安兔兔跑分為25萬分,這個(gè)分?jǐn)?shù)在千元機(jī)價(jià)位為主流水平,運(yùn)行王者榮耀、QQ飛車等手游是絲毫不費(fèi)力的。
和平精英已經(jīng)修復(fù)破解幀數(shù)的BUG,設(shè)置后只能在游戲中開啟40幀刷新率,跑滿40幀對A53 5G來說并不是什么難題,CPU占用率還不到一半就足以說明問題。
原神是大家公認(rèn)最吃手機(jī)資源的游戲之一,很多千元機(jī)用戶并沒有信心下載原神來玩,就是害怕手機(jī)配置不夠,實(shí)測后,A53 5G完全可以HOLD住這款游戲,平均幀數(shù)達(dá)到了39.2幀,全程打斗的游戲過程中,OPPO A53 5G的CPU溫度沒有超過45℃,證明A53 5G的散熱做得比較好,不要看到聯(lián)發(fā)科的CPU就覺得它熱,CPU溫度的控制也要看廠商有沒有重視。
最后兩款則是王者榮耀和QQ飛車,開啟極高特效后,A53 5G運(yùn)行王者榮耀達(dá)到了58.1的平均幀數(shù)、QQ飛車平均值達(dá)到59.7,這些競技類游戲最重要的就是幀數(shù)的穩(wěn)定,如果有太大的卡頓則會(huì)影響玩家的手感和發(fā)揮。