小米10S所搭載的高通驍龍870作為全新的次旗艦級(jí)處理器,采用了7nm工藝制程。這顆處理器最亮眼的莫過(guò)于其內(nèi)置了一顆基于Cortex-A77深度定制的超大核Kryo 585,主頻達(dá)3.2GHz。另外還有三顆Kryo 585 Gold大核(主頻為2.42GHz),四顆Kryo 585 Sliver小核(主頻為1.8GHz),整體性能相較上代有了一定的提升。
跑分方面,小米10S在安兔兔平臺(tái)上得分為62.9w分,略高于去年搭載驍龍865的旗艦機(jī)型。而在更加注重CPU性能測(cè)試的GeekBench 5上,小米10S單核得分為1024,多核得分為3366。
作為次旗艦級(jí)別的處理器,驍龍870滿幀hold住像《王者榮耀》、《和平精英》這樣的大眾手游自然不在話下。因此我們找來(lái)了「性能殺手」——《原神》,來(lái)看看小米10S在運(yùn)行高負(fù)荷游戲時(shí)的表現(xiàn)。
在游戲過(guò)程中,我們開(kāi)啟了極高畫(huà)質(zhì)+60Hz刷新率,并關(guān)閉了動(dòng)態(tài)模糊。拋開(kāi)傳送時(shí)的幀率波動(dòng),小米10S在野外和戰(zhàn)斗場(chǎng)景中幀率維持在45~50Hz,偶爾會(huì)有肉眼可見(jiàn)的卡頓感;而在下副本這樣的室內(nèi)場(chǎng)景里,小米10S幀率基本在50~55Hz,相對(duì)在野外環(huán)境里更加流暢,整體表現(xiàn)基本符合驍龍870應(yīng)有的水平。
而在CPU各個(gè)核心的調(diào)度方面,3.2GHz的超大核在普通場(chǎng)景下占用率基本在50%左右,但是到了卡頓場(chǎng)景時(shí)也會(huì)及時(shí)救場(chǎng),而2.42Hz的大核則承擔(dān)了主要的性能輸出,整體性能調(diào)度方面處于一個(gè)比較合理的狀態(tài)。
這樣看來(lái),小米10S對(duì)于驍龍870這顆處理器的調(diào)教處在一個(gè)比較合理的狀態(tài),在高負(fù)載游戲情況下也能提供比較合理的處理器調(diào)度方案,整體來(lái)說(shuō)還是能夠讓人滿意的。