作為游戲手機(jī),核心硬件肯定是大家頗為關(guān)注的,在這個(gè)核心的配置肯定不會(huì)差了,聯(lián)想拯救者游戲手機(jī)2 Pro的芯片就采用非常熟悉的高通驍龍888處理器,在雙風(fēng)扇雙出風(fēng)口以及強(qiáng)力被動(dòng)散熱的壓制下,內(nèi)部的888能有怎樣的表現(xiàn)呢,下面就來(lái)看看具體的測(cè)試吧。
首先是常規(guī)跑分,分別測(cè)試安兔兔(V9)、3D Mark(Wild Life)和魯大師。而最終結(jié)果,也說(shuō)明這顆驍龍888的水平得到全面發(fā)揮,性能非常不錯(cuò),和同樣擁有主動(dòng)散熱風(fēng)扇的紅魔6相比,也有著不同程度的提升。
接下來(lái)就是喜聞樂(lè)見(jiàn)的3D Mark Wild Life 20輪測(cè)試,相比上面單輪跑分測(cè)試, 20輪的高壓力跑分測(cè)試更加考驗(yàn)手機(jī)的散熱能力,如果手機(jī)散熱不行,過(guò)熱降頻導(dǎo)致分?jǐn)?shù)下降基本是固定結(jié)局,分?jǐn)?shù)也會(huì)發(fā)生波動(dòng),之前我們測(cè)試過(guò)部分888機(jī)型在這一項(xiàng)中,跑分甚至?xí)o(wú)法完成。
而聯(lián)想拯救者游戲手機(jī)2Pro在室溫23度的情況下,最高分已經(jīng)達(dá)到5910分,比之前單輪成績(jī)還要高,這也是我們上手測(cè)試過(guò)888機(jī)型分?jǐn)?shù)最高的手機(jī),但最低分降低至5571分,穩(wěn)定性93.4%。
和常規(guī)動(dòng)輒下降40%甚至無(wú)法完成測(cè)試的888手機(jī)相比,這個(gè)3D Mark成績(jī)相當(dāng)優(yōu)秀了,跑分成績(jī)不僅刷新記錄,還保持了相對(duì)不錯(cuò)的穩(wěn)定性。但和我們之前測(cè)試過(guò)99.3%穩(wěn)定性的紅魔6相比,聯(lián)想拯救者游戲手機(jī)2Pro的跑分更高,穩(wěn)定性要稍差些。
而此時(shí)手機(jī)外殼的溫度達(dá)到50度,在后蓋中部的金屬區(qū)域,但兩側(cè)握持區(qū)域只有42度,相對(duì)而言涼爽了許多,而且邊框溫度的分布也和后蓋一樣,集中在手機(jī)中部,手掌完全不會(huì)觸摸到中間的高溫區(qū)域。
另外,我們還測(cè)試了手機(jī)在關(guān)閉風(fēng)扇時(shí)的跑分情況,以測(cè)試手機(jī)的的被動(dòng)散熱能力。同樣是經(jīng)過(guò)20輪的3D Mark Wild Life,手機(jī)表面的最高溫度已經(jīng)達(dá)到55度,但熱源分布依然保持劇中聚集,雙手握持區(qū)只有45度左右,可見(jiàn)聯(lián)想這套ATA中置架構(gòu)設(shè)計(jì)相當(dāng)成熟且有效,而最終的3D Mark也是有所下降,最高分降低至5734分,最低分為5331分,穩(wěn)定性92.4%,分?jǐn)?shù)相比開(kāi)啟風(fēng)扇時(shí)下降不多,可見(jiàn)機(jī)身內(nèi)部的超大VC均熱板就有著相當(dāng)不錯(cuò)的被動(dòng)散熱均熱板效果。
上面的測(cè)試終究是理論測(cè)試,并不能完全代表實(shí)際體驗(yàn),所以接下來(lái)就進(jìn)行游戲測(cè)試,主要測(cè)試的游戲,也是壓力較大的原神,游戲中開(kāi)啟最高特效并開(kāi)啟60幀模式,并持續(xù)運(yùn)行30分鐘。
在這30分鐘的游戲過(guò)程中,除了地圖傳送時(shí)的幀數(shù)下降,游戲時(shí)的幀數(shù)都基本穩(wěn)定在60幀,軟件監(jiān)測(cè)到的幀數(shù)也是59.4幀,而且整個(gè)游戲中也沒(méi)有呈現(xiàn)出過(guò)熱降幀的趨勢(shì),成績(jī)相當(dāng)不錯(cuò),而此時(shí)手機(jī)外殼的溫度,達(dá)到49度,比3D Mark壓力測(cè)試要稍微低一些,但雙手握持區(qū)域卻保持相當(dāng)舒適的溫度,完全避開(kāi)高溫區(qū)域,不會(huì)像其他手機(jī)一樣,長(zhǎng)時(shí)間使用會(huì)有低溫燙手的問(wèn)題。
既然原神都能穩(wěn)定高幀率輸出,其他游戲應(yīng)該是沒(méi)有任何問(wèn)題了,在硬件壓力更低的王者榮耀與和平精英中,都能做到穩(wěn)定全特效90幀和60幀運(yùn)行。