榮耀Magic3系列作為榮耀獨(dú)立之后的首臺(tái)頂級(jí)旗艦,又是榮耀首臺(tái)搭載高通驍龍旗艦SoC的手機(jī),其性能表現(xiàn)備受關(guān)注。實(shí)際上,在今年上半年,高通驍龍888?SoC在手機(jī)圈可以說(shuō)是出了名的「吃?xún)?yōu)化」,其性能雖強(qiáng),但對(duì)于廠(chǎng)商的駕馭能力也提出了相當(dāng)高的要求。
到了下半年,首次使用高通旗艦平臺(tái)驍龍888?Plus的榮耀Magic3 Pro,能否延續(xù)一直以來(lái)榮耀在性能優(yōu)化上的優(yōu)秀表現(xiàn)?我們今天,拿來(lái)了搭載A14?Bionic?SoC的iPhone?12?Pro,通過(guò)對(duì)比兩臺(tái)手機(jī)在目前三大主流大型游戲(《原神》、《王者榮耀》、《和平精英》)的實(shí)際表現(xiàn),來(lái)一窺榮耀Magic3 Pro的性能優(yōu)化效果。
首先測(cè)試的項(xiàng)目是《原神》,這款游戲因其復(fù)雜的環(huán)境渲染以及眾多的打擊特效,成為當(dāng)前手機(jī)極限性能測(cè)試的最佳選擇。
在測(cè)試過(guò)程中,我們的兩臺(tái)手機(jī)都選擇了默認(rèn)的「高」畫(huà)質(zhì),并且都將「幀率」一項(xiàng)改為「60Fps」,在同樣的游戲場(chǎng)景以及環(huán)境溫度下測(cè)試20分鐘。
從PerfDog的幀率曲線(xiàn)我們可以明顯的看到,榮耀Magic3 Pro在《原神》這款游戲中的表現(xiàn)明顯好于iPhone?12?Pro,平均幀率可以達(dá)到56.7FPS,相比之下,iPhone就只有37.7FPS了。
除了平均幀率上的差距,我們也可以看到iPhone?12?Pro在大約3分鐘的時(shí)候就開(kāi)始大幅度降幀,這應(yīng)該是由于發(fā)熱問(wèn)題導(dǎo)致A14芯片降頻,反觀榮耀Magic3 Pro,雖然幀率也有撥動(dòng),但總體幀率還是維持在60FPS左右。
iPhone 12 Pro幀率曲線(xiàn)
榮耀Magic3 Pro幀率曲線(xiàn)
打完了《原神》,我們又馬上進(jìn)行了《王者榮耀》的測(cè)試。不過(guò)從兩臺(tái)手機(jī)的幀率曲線(xiàn)來(lái)看,這款游戲?qū)τ隍旪?88?Plus以及A14?Bionic來(lái)說(shuō)基本毫無(wú)壓力,在極致畫(huà)質(zhì)下,二者都是接近持續(xù)的滿(mǎn)幀,即便在大型團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景也未能見(jiàn)到明顯的曲線(xiàn)波動(dòng)。
iPhone 12 Pro幀率曲線(xiàn)
榮耀Magic3 Pro幀率曲線(xiàn)
同樣的情況也出現(xiàn)在《和平精英》上,兩款手機(jī)在這HDR高清+極限幀率模式下都幾乎是持續(xù)跑滿(mǎn)60FPS,略有不同的是,iPhone 12 Pro的掉幀情況相對(duì)較多一些,而榮耀Magic3 Pro則相對(duì)的穩(wěn)定一些,但這兩者基本上都屬于頂尖水平,用肉眼難分伯仲。
iPhone 12 Pro幀率曲線(xiàn)
榮耀Magic3 Pro幀率曲線(xiàn)
雖然榮耀的優(yōu)化技術(shù)一直有口皆碑,但在《原神》這種公認(rèn)的高難度測(cè)試內(nèi)容,榮耀Magic3 Pro以碾壓的姿態(tài)勝出還是讓筆者感到有些錯(cuò)愕,畢竟對(duì)手iPhone 12 Pro所搭載的是號(hào)稱(chēng)「最強(qiáng)手機(jī)SoC」的A14,榮耀能夠跑出這樣的表現(xiàn),光靠驍龍888?Plus的硬件實(shí)力肯定是不夠的,其背后的優(yōu)化技術(shù)積累,才是取勝的關(guān)鍵。