紅魔6S Pro采用了高通驍龍888+ +LPDDR5+UFS3.1的搭配,屬于目前的性能最強(qiáng)三件套,當(dāng)然,這也是游戲手機(jī)的基本操作了。從跑分軟件可以看到,安兔兔得分87萬+,Geekbench5單核得分1181,多核得分3663,和我們此前測試過的驍龍888+機(jī)型相比,優(yōu)勢比較明顯,紅魔的性能優(yōu)化做得還是很到位的。
這樣的配置,顯然已經(jīng)“性能過剩”,在實(shí)際測試中表現(xiàn)同樣如此?!逗推骄ⅰ愤@樣的游戲輕松滿幀運(yùn)行,而且?guī)适制椒€(wěn),全程幾乎都沒有波動(dòng),更別說《王者榮耀》這類對性能要求不那么高的游戲了。
當(dāng)然,我更關(guān)心的其實(shí)是溫度。
我們拿到的是氘鋒透明版版,機(jī)身背部采用了半透明設(shè)計(jì),在風(fēng)扇啟動(dòng)時(shí)也可以看到它的工作狀態(tài),再加上RGB燈,至少在視覺效果上,就覺得挺涼爽的。就是這個(gè)RGB燈是固定顯示的,如果能夠跟隨風(fēng)扇一起轉(zhuǎn)動(dòng),那就更好了。
我連續(xù)測試了抖音、微信、微博等日常應(yīng)用,再加上《和平精英》等主流游戲,發(fā)現(xiàn)紅魔6S Pro的溫度一般不會(huì)超過40℃。當(dāng)然,這是在開啟主動(dòng)散熱風(fēng)扇的前提下(建議大家在設(shè)置中開啟智能調(diào)節(jié),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)機(jī)身溫度自動(dòng)控制轉(zhuǎn)速)。通過熱成像儀也可以看到,出風(fēng)口處散發(fā)出了大量熱量,主動(dòng)風(fēng)冷效果“肉眼可見”。
其實(shí)在游戲狀態(tài)下,40℃的機(jī)身溫度和其他驍龍888+平臺(tái)的旗艦機(jī)相比優(yōu)勢并不大,我們再來看看它“火力全開”時(shí)的表現(xiàn)。
高能釋放:5分鐘可以降10℃
在這個(gè)環(huán)節(jié),自然是用《原神》進(jìn)行測試,先來看它的幀率情況:
從實(shí)測數(shù)據(jù)可以看到(開啟最高畫質(zhì)),整個(gè)游戲過程都可以保持在55fps左右,最低處也有43.9fps,整體幀率相對平穩(wěn)。
不過,游戲進(jìn)行了20分鐘左右機(jī)身就有微熱的感覺,橫屏握持時(shí),靠近攝像頭的區(qū)域更加明顯,另一側(cè)則相對較好。
用熱成像儀測試,機(jī)身溫度已經(jīng)達(dá)到了45℃,這個(gè)結(jié)果有點(diǎn)出乎意料,以散熱為賣點(diǎn)的游戲手機(jī),機(jī)身溫度竟然比其他驍龍888+平臺(tái)機(jī)型還要更高?
觀察CPU占用情況可以看到,紅魔6S Pro的CPU調(diào)用是比較積極的,多數(shù)時(shí)間八個(gè)核心都在全力以赴,頻率普遍在1800MHz以上。作為參考,部分驍龍888+機(jī)型即使是交戰(zhàn)時(shí)也會(huì)保持在1500MHz附近,并沒有完全發(fā)揮出芯片的全部性能。
此前我就說過,手機(jī)廠商可能會(huì)適當(dāng)降低CPU運(yùn)行頻率,犧牲部分性能,來達(dá)到更好地能耗控制。而紅魔則是選擇了相對激進(jìn)的風(fēng)格,讓CPU大膽輸出,保持高幀率運(yùn)行,再用更強(qiáng)的散熱系統(tǒng)去控制溫度,保持更好的游戲體驗(yàn)。
雖然游戲過程中機(jī)身發(fā)熱比較明顯,但我也發(fā)現(xiàn)在結(jié)束游戲后,通過風(fēng)扇、導(dǎo)熱凝膠、散熱片等一整套散熱系統(tǒng)的協(xié)同工作,不到5分鐘就可以從45℃降到37℃以下(用手觸摸已經(jīng)感覺不到溫度),短時(shí)間實(shí)現(xiàn)近10℃的降幅,這套散熱系統(tǒng)還是挺給力的。