使用5nm制程的驍龍888plus芯片無疑是ROG游戲手機5s在硬件上及其能打的原因。經(jīng)過幾天的試用,我發(fā)現(xiàn)ROG 5s是快,但是快的不好衡量,所以干脆還是老老實實跑個分。在普通的X模式,安兔兔3D得分682495分,正常水平。但是如果外掛了酷冷風(fēng)扇,ROG 5s就可以解鎖真正的狂暴模式,X+模式,不僅得分飆升至798128,測試溫升更是減少了0.4℃,這也從側(cè)面反映了酷冷風(fēng)扇真的不僅酷而且冷。
尤其是在大家關(guān)心的散熱方面,ROG游戲手機 5s采用了矩陣式液冷散熱架構(gòu)5.0,熱源位于中央,這樣好處是能確保用戶在雙手握持手機玩游戲的時候接觸位置不會明顯發(fā)熱。得益于3D真空腔均溫板和大型石墨膜,能將熱量有效均勻地傳遞到機身各邊緣,可以很快將熱量散發(fā)掉。此外該機還有一個外置配件酷冷風(fēng)扇5,能直接在手機的中央進行散熱。
在進行了15分鐘的疲勞測試以后,手機電池溫度上升了10℃,電量降低10%,但是CPU主頻卻沒什么大礙,只是此時并沒有達到熱平衡,紅外影像也顯示正面溫度達到了42.1℃,背面溫度39.2℃,金屬邊框溫度41.3℃,并且還在上升。
從體感上來說是比較燙手了,雖然手機本身使用了液冷技術(shù)加強被動散熱,還是要搭配酷冷風(fēng)扇的主動散熱才能發(fā)揮極值性能。
裝上酷冷風(fēng)扇的ROG 5s面對作為硬件殺手的“原神”也絲毫不虛,在最高畫質(zhì)下,即使璃月港這種大型場景,玩家甩狙的操作依然絲般順滑(雖然沒用)。
從滿電狀態(tài)開始,在20分鐘X+模式游玩過程中,“原神”幀頻基本維持在60FPS,雖然CPU溫度一度達到了60℃,CPU和GPU頻率也沒有明顯的下降。