一加10 Pro在游戲方面的打磨分為軟硬件,硬件是高規(guī)格散熱用料、高素質(zhì)LTPO屏幕,軟件則是我們?cè)谝曨l中提到的O-Sync、圖形異構(gòu)和極限穩(wěn)幀三項(xiàng)。一加對(duì)自己的“打磨”成果如此自信,以至于光看整場(chǎng)發(fā)布會(huì)的內(nèi)容,我們還以為一加要推出游戲手機(jī)。
我們使用了3款游戲測(cè)試一加10 Pro的游戲性能,分別是對(duì)性能需求甚高的《原神》以及玩家基數(shù)巨大的《和平精英》和《王者榮耀》。其中《原神》運(yùn)行于最高畫質(zhì)60fps,《和平精英》因?yàn)橛螒蛳拗浦恢С肿畹彤嬞|(zhì)90fps,《王者榮耀》則是最高畫質(zhì)90fps。
一加10 Pro在《原神》里的表現(xiàn)還不錯(cuò)。在游戲開始的約3分鐘內(nèi)游戲幀率可以跑到55fps~60fps。連續(xù)運(yùn)行1個(gè)小時(shí)游戲,一加10 Pro的幀率基本保持在40fps之上。整個(gè)幀率從最高到穩(wěn)定是逐漸下降,主觀給人的流暢度感覺還可以。
繼續(xù)運(yùn)行1小時(shí)《原神》,一加10 Pro基本保持40fps~45fps的幀率。最終超過2小時(shí)的游戲完成之后,游戲的平均幀率是42.5fps。這么算下來一加10 Pro完全可以在高壓力游戲中保持長(zhǎng)時(shí)間比較良好的游戲體驗(yàn)。
既然抗住了《原神》的壓力,一加10 Pro在《王者榮耀》和《和平精英》里面當(dāng)然也不會(huì)有什么壓力。
《和平精英》里面我們截取了連續(xù)2場(chǎng)游戲?qū)?,總?jì)約1小時(shí)的幀率,一加10 Pro只有在第一局后期在密林中頻繁扔煙霧彈激戰(zhàn)的情況下,游戲幀率才會(huì)稍微降低至82fps左右。在房區(qū)或是平原地帶跑圖的時(shí)候,游戲則是雷打不動(dòng)的90fps穩(wěn)定運(yùn)行。
《王者榮耀》里我們則是連續(xù)進(jìn)行了5局游戲,同樣是總計(jì)約1小時(shí)的幀率。《王者榮耀》的最高畫質(zhì)90fps已經(jīng)不能給一加10 Pro造成什么壓力,在連續(xù)1小時(shí)的游戲?qū)掷锊还苁菍?duì)線、打野還是團(tuán)戰(zhàn),幀率都穩(wěn)定得接近“一條直線”。
以實(shí)際表現(xiàn)來說,可以說一加這次打磨的方向,也就是“游戲體驗(yàn)”的表現(xiàn)確實(shí)很好,甚至說目前Android陣營里面最好的游戲體驗(yàn)之一。另外要強(qiáng)調(diào)的,那就是本文測(cè)試基于ColorOS12.1A.07系統(tǒng)版本,隨著系統(tǒng)版本的升級(jí)以及更進(jìn)一步的優(yōu)化,很可能會(huì)有更好的表現(xiàn)。