客觀跑分,兩款新機(jī)在滿電、不插卡、各自固定在最高屏幕刷新率(moto144Hz、小米12 120Hz)、屏幕亮度自動(dòng)、同樣環(huán)境、同樣測(cè)試軟件版本等一致非變量狀態(tài)下開始跑分測(cè)試。摩托羅拉edge X30安兔兔跑分最終得分961366分,小米12安兔兔得分934321分,摩托羅拉edge X30高于小米12。
看完客觀跑分,咱們?cè)僖黄鹜ㄟ^游戲測(cè)試一下它們的性能體驗(yàn)。我們用摩托羅拉edge X30和小米12兩款新機(jī)進(jìn)行了三款游戲(王者榮耀、和平精英、原神)的測(cè)試,并記錄每臺(tái)機(jī)型的平均幀率、機(jī)身平均溫度變化以及游戲后的散熱時(shí)間。
(摩托羅拉edge X30王者榮耀平均幀率)
(小米12王者榮耀平均幀率)
由于王者榮耀每局時(shí)間不能完全一致,故而王者幀率重點(diǎn)考察平均幀率,控制一局游戲的時(shí)間在15分鐘左右。一把王者后,摩托羅拉edge X30平均幀率120.5幀,小米12平均幀率53.7幀,且出現(xiàn)2次掉幀,不排除是MIUI 13適配問題。
溫度測(cè)試仍以30分鐘游戲時(shí)長為準(zhǔn),游戲后摩托羅拉edge X30平均升溫9℃。小米12平均升溫7℃,因?yàn)閹什桓?,所以升溫并不是很多?
(摩托羅拉edge X30和平精英平均幀率)
(小米12和平精英平均幀率)
30分鐘和平精英后,摩托羅拉edge X30平均幀率59.9幀,小米12平均幀率53.2幀,還是摩托羅拉edge X30幀率更穩(wěn)一些,基本是一條直線,小米12到后半段出現(xiàn)了較大波動(dòng)。
(摩托羅拉edge X30原神平均幀率)
(小米12原神平均幀率)
最后進(jìn)行性能殺手原神的測(cè)試。30分鐘過后,摩托羅拉edge X30平均幀率29.9幀,小米12平均幀率29.5幀,moto領(lǐng)先一些,并且可以看出半小時(shí)內(nèi)moto的斷點(diǎn)頻率比小米12稀疏一些。
散熱方面,兩款新機(jī)在平均溫度達(dá)到38℃左右后,計(jì)時(shí)3分鐘,3分鐘后摩托羅拉edge X30機(jī)身平均溫度降到了31℃,小米12降到了32℃,兩者降溫速度都比較快,手感方面還是摩托羅拉edge X30更偏涼一點(diǎn)。
綜合來看,摩托羅拉edge X30三款游戲都達(dá)到了比較高的水準(zhǔn),小米12或許是因?yàn)镸IUI 13兼容原因,游戲幀率不高。兩款手機(jī)溫控與散熱方面的表現(xiàn)都是不錯(cuò)的,游戲升溫相差不超過3℃,3分鐘內(nèi)大約降溫5-6℃,對(duì)于這樣的散熱速度值得稱贊。
很明顯:摩托羅拉edge X30在性能與功耗方面找尋到了平衡點(diǎn),帶來了更好的溫控與體驗(yàn)。由于摩托羅拉edge X30占據(jù)了首發(fā)優(yōu)勢(shì),擁有較長調(diào)教時(shí)間,性能與功耗達(dá)到較好的平衡,也在意料之中。小米12犧牲了巔峰性能,當(dāng)然不排除是系統(tǒng)適配原因,只是對(duì)于游戲玩家來說,高低幀率在體驗(yàn)上差距是比較大的。