在性能方面,三星S22+搭載4nm制造工藝的處理器。從筆者對(duì)三星S22+的性能體驗(yàn)來看,該機(jī)在應(yīng)對(duì)主流手游非常的流暢,而且顯示效果非常的細(xì)膩,絲毫不存在卡頓的現(xiàn)象。尤其是三星S22+在游戲過程中,對(duì)于溫度的控制更是可圈可點(diǎn)的。這一點(diǎn)令筆者感到非常的意外和驚喜。
接下來小編用《和平精英》和《原神》兩款游戲?qū)alaxy S22+進(jìn)行測試。
首先是《和平精英》,游戲進(jìn)行前自然是將各類畫質(zhì)選項(xiàng)調(diào)到最高,然后進(jìn)行15分鐘的游戲,游戲進(jìn)行過程中,三星Galaxy S22+能夠全程保持流暢穩(wěn)定,基本感覺不到掉幀。
實(shí)測S22+運(yùn)行最高畫質(zhì)《和平精英》15分鐘可保持60.06fps的滿幀率,幀率的波動(dòng)也非常少見,15分鐘后,機(jī)身最高溫度為39.2℃,手機(jī)拿在手上感覺有點(diǎn)熱,但沒有什么不適感。
接下來是對(duì)性能要求很高的《原神》。游戲進(jìn)行前,小編開啟全高畫質(zhì):
然后對(duì)《原神》進(jìn)行15分鐘的測試,其中大約一半時(shí)間在跑圖,一半時(shí)間在打怪。整個(gè)過程下來,三星Galaxy S22+的平均幀率為47.14fps,從幀率統(tǒng)計(jì)圖來看,游戲的幀數(shù)并不太穩(wěn)定,實(shí)際體驗(yàn)上,打怪的時(shí)候也確實(shí)能感到一些掉幀,但沒有影響游玩操作。
15分鐘之后,小編測得S22+的機(jī)身溫度為41.5℃,考慮到《原神》對(duì)性能的頗高要求,這個(gè)溫度控制還算能接受,游戲進(jìn)行時(shí)手機(jī)也沒燙到拿不住的感覺。
從對(duì)三星Galaxy S22+的跑分和游戲測試情況來看,可以判斷,這款手機(jī)的整體性能表現(xiàn)是在線的,應(yīng)對(duì)主流的大型游戲也不是問題,不過在性能釋放方面并不是特別的狂野。同時(shí)相比國內(nèi)眾多手機(jī)廠商針對(duì)《原神》等本土游戲、應(yīng)用的的深入優(yōu)化,哪怕是兩款定位更高一些的Galaxy S22+,在最終落實(shí)到性能體驗(yàn)上的優(yōu)勢也并不明顯。