全新的Redmi K50 Pro采用了聯(lián)發(fā)科天璣9000平臺(tái),它采用了與新驍龍8完全相同的1+3+4 CPU架構(gòu),由于采用的臺(tái)積電4nm工藝相比三星4nm工藝具有技術(shù)優(yōu)勢(shì),實(shí)際表現(xiàn)被消費(fèi)者寄予厚望。從先期的開(kāi)發(fā)測(cè)試版和首發(fā)機(jī)型的表現(xiàn)來(lái)看,天璣9000的確給力,但最終在Redmi K50 Pro這款手機(jī)的表現(xiàn),還要看調(diào)校。
Redmi K50 Pro的性能表現(xiàn)我們直接來(lái)看測(cè)試結(jié)果,安兔兔評(píng)測(cè)室溫環(huán)境直接跑出100萬(wàn)分開(kāi)外的成績(jī),綜合各子項(xiàng)得分來(lái)看,CPU方面的分?jǐn)?shù)比新驍龍8手機(jī)要高,GPU方面得分進(jìn)步很大,與驍龍平臺(tái)的差距在縮小,但論及性能依舊還有10%左右的差距。顯然,天璣9000在臺(tái)積電4nm工藝下,相同的CPU規(guī)格有著比新驍龍8更好的實(shí)際表現(xiàn)。3DMark穩(wěn)定性測(cè)試成績(jī)?yōu)?7.2%,可以長(zhǎng)時(shí)間的保持在高性能輸出上,穩(wěn)定性方面更出色。但這不意味著天璣9000就不發(fā)熱了,13次循環(huán)過(guò)后依舊因?yàn)榘l(fā)熱開(kāi)始掉分?jǐn)?shù)。
接下來(lái)我們直接進(jìn)入游戲?qū)崙?zhàn),王者榮耀30分鐘游戲平均幀率117.5幀,幀率表現(xiàn)十分穩(wěn)定,但并沒(méi)有跑滿。機(jī)身溫度控制也很好,正面溫度僅40度,完全不對(duì)游戲手感產(chǎn)生影響。
不過(guò)真正檢驗(yàn)Redmi K50 Pro的性能表現(xiàn)的話,還是要看《原神》的運(yùn)行狀況,極高畫質(zhì)30分鐘高負(fù)載游戲場(chǎng)景平均幀率49.9幀,某些驍龍8旗艦手機(jī)在相同場(chǎng)景下僅能跑出40幀左右的成績(jī),從數(shù)字上來(lái)看,Redmi K50 Pro簡(jiǎn)直就是完勝。優(yōu)秀的穩(wěn)定性表現(xiàn)是Redmi K50 Pro的另一項(xiàng)優(yōu)勢(shì),在保持了近13分鐘的60幀運(yùn)行后,開(kāi)始出現(xiàn)發(fā)熱鎖幀的情況,但在短時(shí)間的低負(fù)載場(chǎng)景后就能恢復(fù)滿幀運(yùn)行。測(cè)試后期的低負(fù)載場(chǎng)景下,更是幾乎穩(wěn)定在60幀。
30分鐘游戲后對(duì)手機(jī)進(jìn)行測(cè)溫,正面最高溫44.1度,背面最高溫44.3度,結(jié)合幀率表現(xiàn),可以說(shuō)Redmi K50 Pro的游戲性能表現(xiàn)至少交出了95分以上的答卷。性能高,穩(wěn)定性好,發(fā)熱控制也好于我們的心理預(yù)期,似乎該機(jī)已經(jīng)做到了極致。
不過(guò)經(jīng)過(guò)我們的反復(fù)對(duì)比測(cè)試,還是發(fā)現(xiàn)Redmi K50 Pro降低了渲染分辨率。系統(tǒng)默認(rèn)情況下是會(huì)將游戲運(yùn)行在“標(biāo)準(zhǔn)”畫質(zhì)上,只有在進(jìn)入游戲空間,將GPU選項(xiàng)調(diào)整到“高質(zhì)量”后,才會(huì)以更高的分辨率進(jìn)行渲染。在這兩種選項(xiàng)的對(duì)比中,可以看到畫質(zhì)是有區(qū)分的,而選用高質(zhì)量渲染,勢(shì)必會(huì)讓游戲性能受到影響。
在與其它手機(jī)進(jìn)行對(duì)比過(guò)后,可以看到Redmi K50 Pro根本不是以720P進(jìn)行渲染,這點(diǎn)從相同的游戲模型對(duì)比上就能很明顯的看出。以720P進(jìn)行渲染的三星S22+,屋頂表面紋理清晰,K50 Pro紋理模糊有明顯的涂抹感。顯然,K50 Pro優(yōu)秀的性能表現(xiàn)是犧牲了部分畫質(zhì)作為代價(jià),如果Redmi方面能夠放開(kāi)720P的限制,其實(shí)際表現(xiàn)或許就沒(méi)有那么穩(wěn)了。