榮耀Magic4 Pro采用新驍龍8+LPDDR5+UFS 3.1的主要配置規(guī)格,從硬件方面來(lái)看其實(shí)沒(méi)什么可說(shuō)的,畢竟這就是當(dāng)下最頂級(jí)的硬件。不過(guò)想要最大化的發(fā)揮硬件性能,還要看發(fā)熱控制和系統(tǒng)性能優(yōu)化。
這里我們直接來(lái)看實(shí)際游戲的表現(xiàn),首先是中等負(fù)載的《王者榮耀》,測(cè)試環(huán)境室溫25度,游戲開(kāi)啟極限幀率、超高分辨率、高清畫(huà)質(zhì),并開(kāi)啟抗鋸齒。30分鐘游戲平均幀率114.8幀,整體運(yùn)行非常穩(wěn)定,幀率曲線(xiàn)在110-120幀之間極小幅度的進(jìn)行波動(dòng),視覺(jué)上的卡頓是肯定沒(méi)有的。溫度控制不錯(cuò),機(jī)身表面最高溫度42.8度。
高負(fù)載的游戲《原神》,同樣在25度的環(huán)境中進(jìn)行測(cè)試,游戲中開(kāi)啟極高畫(huà)質(zhì),開(kāi)啟60幀運(yùn)行模式。30分鐘高負(fù)載游戲(非單純跑圖,正常高負(fù)載游戲)平均幀率47幀,是非常不錯(cuò)的幀率表現(xiàn),在同等環(huán)境下的有些新旗艦機(jī)型,平均幀率還到不了40幀。
從幀率曲線(xiàn)中來(lái)看,榮耀Magic4 Pro保持了將近17分鐘左右的性能全開(kāi),之后開(kāi)始進(jìn)行控溫,將最高幀率鎖定在了40幀。在游戲最后階段,我們嘗試進(jìn)行低負(fù)載場(chǎng)景(游戲中強(qiáng)化圣遺物場(chǎng)景),最終讓溫度得到控制后,最高幀率重新回到了60幀。手機(jī)表面溫度控制在了45度以下。
我們也測(cè)試了一下光明山脈,這款游戲的畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng)非常自由,我們將所有畫(huà)質(zhì)調(diào)整到最高,分辨率調(diào)整為2436x1165,30分鐘游戲平均幀率49.7幀。流暢度方面表現(xiàn)很好,但是手機(jī)發(fā)熱略高,整個(gè)游戲過(guò)程中的溫度不斷攀升,在測(cè)試結(jié)束時(shí)的表現(xiàn)溫度已經(jīng)達(dá)到46.2度。
整體來(lái)看,榮耀Magic4 Pro在GPU Turbo X與AI超級(jí)渲染技術(shù)的支持下,能夠做到讓SOC的運(yùn)算效率提高功耗更低;基于深度學(xué)習(xí)的圖形處理算法,進(jìn)一步降低GPU、NPU和CPU之間的圖形處理總負(fù)載,讓GPU、NPU和CPU的負(fù)載更加均衡,在保證游戲圖像質(zhì)量的前提下,再次提高性能降低發(fā)熱。