可以說,這個Redmi K50 Pro首批搭載聯(lián)發(fā)科天璣9000處理器+LPDDR5+UFS3.1。作為天璣系列對標高通驍龍的旗艦芯片,天璣9000采用臺積電4nm制程工藝,Arm v9構(gòu)架,相比于采用三星4nm工藝的高通驍龍8,功耗降低約15%。K50 Pro實測跑分也突破百萬大關(guān)。
游戲性能顯然更能直觀的反映出平臺在體驗上的優(yōu)勢。我們直接跳過騰訊全家桶,只用目前移動平臺資源消耗最吃勁《原神》來進行測試。在畫質(zhì)和特效全高,并開啟60fps幀率的模式下,Redmi K50 Pro的平均幀率達到57.2fps,同時幀率抖動只有12%,而卡頓現(xiàn)象的出現(xiàn)幾率只有8%,這個結(jié)果相比驍龍8Gen1平臺明顯要占優(yōu)。
同樣優(yōu)勢更為明顯的還在溫度表現(xiàn)上,盡管目前驍龍8平臺相比此前驍龍888之流有不小的改善,但是制程工藝的掣肘讓溫度控制表現(xiàn)沒有想象中那么完美。而Redmi K50 Pro借助于天璣9000的良好能效表現(xiàn)和3950mm2的超大面積立體液冷VC散熱器的加持,讓長時間游戲的溫度控制表現(xiàn)控制在了完美舒適的狀態(tài)下。
實測30分鐘的《原神》最高畫質(zhì)下的運行后,機身的溫度集中區(qū)位于后攝右側(cè)部位,且整機的溫升并不明顯,除開該位置,其他部分只有微溫感。而使用紅外溫度計進行表面測試,最高溫點為42攝氏度,在高壓游戲流暢運行下能夠達到這樣溫控表現(xiàn)實屬不易。
值得一提的是,Redmi K50 Pro并不是作為游戲手機產(chǎn)品定位于市場的,但是紅米對于這款手機還是加入了非常多的游戲支持,其中最為突出的就是GameSpace。除了融合網(wǎng)絡(luò)加速,這項功能亮眼點在于GAME TURBO設(shè)定,玩家可以自定義GPU的運行規(guī)則,按照設(shè)定方向分別包含了畫質(zhì)、幀率和續(xù)航三大方面,我們既可以實現(xiàn)長時間游戲的省電,也可以加強包括紋理過濾、各向異性過濾過等細化圖形質(zhì)量,當然,還可以設(shè)定觸控模式,以實現(xiàn)更加順手的操作方式,尤其是諸如《和平精英》等射擊類游戲中讓玩家能夠得心應(yīng)手,發(fā)揮出最佳水平。