在基礎配置上,realeme真我GT Neo3和Redmi K50采用的都是天璣8100,跑分上差不多,大家也不用太在意同一顆SoC的跑分,廠商們也都在跑分軟件上做了優(yōu)化。在這里再給沒有了解過天璣8100的小伙伴贅述一下參數(shù)。天璣8100使用的是臺積電的5nm工藝,4個A78大核心,最高頻率為2.85GHz,四個A55小核心,最高頻率為2.0GHz,GPU上采用了與最新的MaliG710同架構的6核心Mali G610。
具體的表現(xiàn)我們來看游戲測試吧,看看這顆由realme調(diào)教的天璣8100和Redmi有什么不同之處。說明一下測試條件,我們手上的兩臺都是12+256的版本,測試的溫度都是在23度室溫的空調(diào)房內(nèi)。
原本計劃測試的是大家常玩的三大游戲,王者榮耀,和平精英,原神,但是由于目前王者榮耀沒有支持120Hz,官方說會在4月份推送120Hz模式的王者榮耀,所以就沒有為大家測試。并且由于120Hz的發(fā)熱與耗電相比60Hz和90Hz差距過大,即使是將兩者拉到統(tǒng)一的60Hz或者90Hz模式測試,再將結果套到120Hz上也并不適用。
和平精英的表現(xiàn)上,兩者都很默契的只支持高清加30幀模式。兄弟,你們用的可是天璣8100,性能堪比驍龍888的存在,不支持90Hz模式可以說是沒適配,只支持高清加上30幀那確實是因為咱們的工程機還沒優(yōu)化。但是通過一些特殊手段,我們實現(xiàn)了超高清加上60幀,操作的辦法呢和幾年前一樣,如果還是不會的可以去搜索引擎看看。在超高清加上60幀的模式下,處理器壓力也不大,兩者的調(diào)動都差不多,以小核心的高頻運算為主,游戲過程當然也很流暢,發(fā)熱情況來說,兩者差不多。
而對比原神的測試,兩者的優(yōu)化上就有了明顯區(qū)別了。Redmi K50更傾向于四個大核心其中三顆以高頻運行,還有一顆大核和四個小核心低頻率運行,而realme則是4個大核心以1.95GHz,四個小核心以1.5GHz的頻率運行,realme的調(diào)度會更加激進。
realeme真我GT Neo3幀數(shù)和頻率曲線
Redmi K50幀數(shù)、頻率和功耗曲線
所以realme的平均幀率會更高達到了57.03幀,而Redmi K50則是55.67幀,當然與之相對應的就是realme的溫度也會高一些,K50的機身最高溫度是45度,而GT Neo3的溫度達到47度,這個就看大家的更喜歡哪種風格了。
雖然這兩者的游戲數(shù)據(jù)差距不大,但是realme還有獨顯芯片,能將原神插幀到90幀,將和平精英插幀到120幀,不過我個人感知不太明顯,不知道是不是打開姿勢不太對,或者我的眼睛不敏感吧。