這一次的紅米K50 Pro最讓人值得期待就是搭載的天璣9000處理器,畢竟高通連續(xù)兩代芯片擺爛攤,總要出現(xiàn)救世主。天璣9000采用的是臺(tái)積電4nm制程工藝,可以運(yùn)行任何的大型游戲,搭配上X軸性馬達(dá)和雙立體揚(yáng)聲器,體驗(yàn)感還是很強(qiáng)的。
不過(guò)性能歸性能,實(shí)際的游戲體驗(yàn)還是要真實(shí)玩游戲才知道表現(xiàn)如何,我們這次就不做王者榮耀與和平精英這兩項(xiàng)測(cè)試了,沒(méi)有懸念,直接開(kāi)啟性能模式上最高畫(huà)質(zhì)60幀原神測(cè)試。
在進(jìn)行20min的游戲過(guò)程中,由于我是原神新手,所以遇到了等級(jí)較高的野怪,基本全程都在打斗,但是即便幾乎全程打怪,幀率波動(dòng)也沒(méi)有很大,肉眼觀感上幾乎沒(méi)有明顯的掉幀卡頓現(xiàn)象,整個(gè)游戲過(guò)程的體驗(yàn)都是比較絲滑的。
但是也能明顯看到游戲15min之后,平均幀率還是下降了一點(diǎn),從58下降到了54左右。可能是MIUI的溫控策略生效了,但是我在游戲過(guò)程中沒(méi)有感知到卡頓。
K50 Pro的散熱堆料還是挺猛的,直接上了3950mm2的T型VC散熱,而且與之前的K50G相同材料規(guī)格。當(dāng)然,畢竟不是游戲手機(jī),考慮到厚度和重量,沒(méi)有給到電競(jìng)版那么豪華,不過(guò)壓住這顆天璣9000的溫度還是沒(méi)太大問(wèn)題的。