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              九鋒網(wǎng)

              一加Ace日常打游戲好嗎,有卡頓和掉幀嗎

              九鋒網(wǎng)

              性能方面,是一加Ace最大的亮點(diǎn),搭載了定制的聯(lián)發(fā)科天璣8100-MAX移動(dòng)平臺(tái),在AI能力上相比普通版本更強(qiáng)一些,還有新增的1080P夜景視頻降噪,而我們?nèi)粘T谟螒虻臅r(shí)候如果覺(jué)得體驗(yàn)不佳,一般是突然卡頓與斷崖式掉幀導(dǎo)致的。以往的手機(jī)游戲表現(xiàn)都強(qiáng)調(diào)平均幀率,但平均幀率無(wú)法代表整局游戲的流暢,有一定的局限性。評(píng)判一個(gè)手機(jī)的流暢游戲與否,應(yīng)該還需要參考另兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn):突然卡頓的次數(shù)與斷崖式掉幀的次數(shù)。

              筆者測(cè)試手機(jī)幀率數(shù)據(jù)用的是Perfdog,可以通過(guò)Jank值(卡頓次數(shù))與Drop值(大于8幀的降幀次數(shù))來(lái)判定手機(jī)出現(xiàn)突然卡頓、斷崖式掉幀的次數(shù)。

              我們來(lái)看看一加Ace在幾款熱門(mén)游戲中的測(cè)試,在幀率優(yōu)先的情況下,將畫(huà)質(zhì)設(shè)置到游戲支持的最高水平。測(cè)試時(shí)的系統(tǒng)版本為PGKM10_11_A.05,室溫26°C,Wi-Fi環(huán)境,結(jié)果僅供參考。

              王者榮耀測(cè)試

              首先筆者測(cè)試近半小時(shí)的王者榮耀,在幀率調(diào)整至極高的情況下,畫(huà)質(zhì)設(shè)為機(jī)器所支持的最高水平。

              Perfdog測(cè)試結(jié)果顯示,游戲平均幀率為115.3。

              排除兩局間大廳頁(yè)面,第一局游戲的Drop值為11.8,Jank值為0,平均幀率為116.4。

              第二局游戲的Drop值為4.4,Jank值為0.7,平均幀率為116。

              由此可知,一加Ace暢玩最高幀率和極高畫(huà)質(zhì)的王者榮耀完全沒(méi)有問(wèn)題。

              英雄聯(lián)盟手游測(cè)試

              接著便是半小時(shí)的英雄聯(lián)盟手游測(cè)試,將游戲幀率調(diào)整至90幀,畫(huà)質(zhì)設(shè)為一加Ace所支持的最高水平。

              Perfdog測(cè)試結(jié)果顯示,游戲平均幀率為88.1。

              排除兩局間大廳頁(yè)面,第一局游戲的Drop值為0,Jank值為0.6。

              第二局游戲的Drop值為0,Jank值為0。觀(guān)察幀率曲線(xiàn),非常的平穩(wěn)。

              英雄聯(lián)盟手游的確難不倒一加Ace,整局游戲里基本沒(méi)有卡頓和掉幀,十分的流暢。

              和平精英測(cè)試

              在一加Ace的游戲體驗(yàn)上,一加著重強(qiáng)調(diào)了一加Ace在玩和平精英時(shí),做到了長(zhǎng)時(shí)間的暢玩也不會(huì)嚴(yán)重卡頓和掉幀,那么通過(guò)實(shí)測(cè)看看一加Ace的真正表現(xiàn)如何。

              一加Ace在90幀流暢畫(huà)質(zhì)下,半小時(shí)和平精英平均幀率為87.8幀。

              在筆者沒(méi)有被淘汰時(shí),游戲的Jank值和Drop值均為0,平均幀率為87.9,完全感知不到卡頓。

              被淘汰后進(jìn)入了觀(guān)戰(zhàn)模式,由于出現(xiàn)了較大的視角切換,因此會(huì)有幀率波動(dòng),但隨著游戲的進(jìn)行,之后并未出現(xiàn)此類(lèi)情況。觀(guān)戰(zhàn)時(shí)的Jank值和Drop值均為0,平均幀率為87.3。

              測(cè)試結(jié)果表明,一加Ace的和平精英游戲表現(xiàn)符合官方強(qiáng)調(diào)的穩(wěn)定與高幀。

              原神測(cè)試

              在原神面前,一切設(shè)備都”眾機(jī)平等“,性能測(cè)試自然繞不過(guò)它。筆者在原神推薦的圖像設(shè)置基礎(chǔ)上,將一加Ace的幀率拉滿(mǎn)。經(jīng)過(guò)半小時(shí)的測(cè)試,一加Ace仍能在不錯(cuò)的溫度控制下,所得的平均幀率基本接近設(shè)備所支持的最高幀率,并且?guī)适制椒€(wěn)。

              針對(duì)一加Ace在原神中的表現(xiàn),我們可以看到,在不降畫(huà)質(zhì)的情況下,一加Ace將幀率穩(wěn)定在了49幀左右。對(duì)于原神這種畫(huà)面絢麗的游戲來(lái)說(shuō),保證畫(huà)質(zhì)和保證幀率是同樣重要的,一加Ace選擇穩(wěn)定49幀加相對(duì)更高的畫(huà)質(zhì)的做法,其實(shí)更加貼近用戶(hù)的真實(shí)使用場(chǎng)景,在幀率、畫(huà)質(zhì)、功耗發(fā)熱上能夠擁有更好的體驗(yàn)。

              也許一加Ace在游戲表現(xiàn)的數(shù)字上并不是最高的,但一加絕對(duì)是少數(shù)敢以且仍以用戶(hù)體驗(yàn)為核心的廠(chǎng)商。從游戲?qū)崪y(cè)的結(jié)果來(lái)看,一加Ace做到了高幀、流暢,真正的讓玩家們遠(yuǎn)離了掉幀和卡頓,復(fù)雜操作和關(guān)鍵時(shí)刻應(yīng)付起來(lái)也毫無(wú)負(fù)擔(dān)。

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