一加Ace是全球唯一一款定制天璣8100-MAX處理器,不同于以往標準版天璣8100,天璣8100-MAX雖然在大結構上沒有多大變化,但它卻是一加和聯(lián)發(fā)科一起定制優(yōu)化的處理器,那實際的游戲表現(xiàn)怎么樣呢,還是要通過實際的測試體驗才知道,主要測試游戲還是大家都難啃的《原神》,我們還是以游歷璃月周邊的大好河山為主,但是路上遇到的怪都會打,寶箱都會開,材料都會收集。
《原神》開啟最高畫質(zhì)和60幀模式,手機游戲助手開啟電競模式。在游戲的前20分鐘左右,一加Ace基本都可以穩(wěn)定在50幀游玩,而且就算是打怪、四個角色開大招也基本沒有出現(xiàn)幀數(shù)明顯下降的問題。這一點確實非常難得,很多驍龍8沒有自帶散熱風扇的旗艦手機,在刷怪的時候都會有明顯幀數(shù)波動。在20分鐘后手機發(fā)熱比較明顯,這時候刷怪的幀數(shù)波動就會更加明顯些,但還是沒有太離譜的掉幀問題。半小時測試下來,平均幀數(shù)為47.8幀。
盡管平均幀數(shù)看起來似乎沒有隔壁K50的幀數(shù)高,但確實一加Ace的整體游戲情況非常平穩(wěn),一加對于天璣8100-MAX的打磨還是有點效果的,穩(wěn)幀的體驗更好。K50在前9分鐘有更好的幀數(shù)表現(xiàn),但后來的游戲幀數(shù)波動還是比較明顯的。
能夠在歐加集團非常嚴格的溫控規(guī)則下,一加Ace還能夠跑出這個幀數(shù)已經(jīng)很不錯了。半小時測試下來,一加Ace最熱的地方在后蓋右上方的位置,也就是天璣8100-MAX所在位置。但溫度也只是在46℃,手掌手指接觸最多的后蓋中間和邊框部分的問題也僅有40℃左右。
可以說一加Ace和K50是兩種截然不同的性能調(diào)度,一邊是優(yōu)先平穩(wěn)幀數(shù),另一邊是優(yōu)先性能,就看用戶自己的選擇了。
要做到這個均熱效果,一加也是在散熱上堆了不少內(nèi)容。采用了全新的超晶石墨材料,還有超大的VC散熱面積,一加Ace的總散熱面積達到了35198.2mm2,也是一加史上擁有最大散熱面積的機型。
而一加的Ace是帶有「獨顯芯片」可以支持游戲插幀,《原神》可以支持插幀到90幀,也就是系統(tǒng)會限制在45幀。這個時候幀率情況當然會更平穩(wěn),但插幀功能還不是太完善,發(fā)熱后容易自動關閉。
一些比較經(jīng)典的大眾游戲,例如《王者榮耀》目前已經(jīng)適配了120幀模式,可以看到在20分鐘的對戰(zhàn)里面,整體幀率表現(xiàn)非常平穩(wěn),基本就是一條直線。這種已經(jīng)優(yōu)化非常充分的經(jīng)典游戲,是不需要擔心太多的了。