K50至尊版目前的性能釋放策略突出一個“激進(jìn)”,單純看包括VC面積在內(nèi)的散熱用料的話,K50至尊版其實并不是行業(yè)內(nèi)頂尖。更不要提目前市面上驍龍8+的產(chǎn)品不少,其中甚至還有搭載主動風(fēng)冷散熱的游戲手機(jī),指望K50至尊版去硬剛那些主動散熱的游戲手機(jī),顯然不現(xiàn)實。
從最初的安兔兔跑分來看,K50至尊版的情況似乎并不太樂觀。即便是冷機(jī)狀態(tài)下開啟性能模式,整機(jī)分?jǐn)?shù)也“僅有”107萬,比其他驍龍8+超過110萬的成績低一些。不過好消息是性能模式下K50至尊版的溫控策略相當(dāng)寬松,連續(xù)5次安兔兔均可以保持106~107萬的成績。
憑借著性能模式下寬松的溫控策略,K50至尊版的長時間游戲性能釋放非常充沛。實際進(jìn)行1小時的最高畫質(zhì)《原神》游戲,平均幀率達(dá)到59.2fps。在測試末期隨著手機(jī)熱量累積至飽和,游戲幀率會有輕微的波動,不過整體幀率依舊保持在57fps以上。
因此Redmi K50至尊版確實在目前我們測試過的,搭載驍龍8+芯片的非游戲手機(jī)里長時間游戲性能確實是最好的之一。和其他廠牌的機(jī)型比起來,K50至尊版開啟性能模式后整體性能釋放策略更激進(jìn),溫控更寬松,因此在高壓力游戲環(huán)境下更有優(yōu)勢。
當(dāng)然激進(jìn)的性能釋放自然會帶來較明顯的機(jī)身發(fā)熱。在游戲開始運行一段時間之后,Redmi K50至尊版的機(jī)身正反兩側(cè)溫度上升速度比我們之前測試過的驍龍8+手機(jī)更快,在1小時游戲后機(jī)身正反兩側(cè)的熱感也更明顯。K50至尊版機(jī)身主要的高溫區(qū)域在屏幕左手輪盤側(cè)和后部攝像頭隔壁,而這兩個區(qū)域剛好都是手指尖經(jīng)常活動的區(qū)域。
怎么說呢,對于這種純被動散熱的手機(jī),性能釋放越激進(jìn)機(jī)身發(fā)熱就必然更明顯。Redmi這種追求激進(jìn)性能釋放的思路,對于K50至尊版這種定位的產(chǎn)品來說完全沒有問題。若是實在在意機(jī)身發(fā)熱,那么大可以運行游戲時將手機(jī)設(shè)定為“均衡”模式,犧牲一點游戲流暢度或畫質(zhì)來換取低發(fā)熱。
K50至尊版在目前的驍龍8+手機(jī)中是相對溫控比較寬松的那一個。要是橫向比較散熱設(shè)計,在同價位段中算不上多優(yōu)秀。所以就以硬實力,K50至尊版作為一臺驍龍8+手機(jī)自然是沒有問題。
確實散熱用料沒有競品優(yōu)秀,可憑借更寬松的溫控,其在長時間高負(fù)載游戲場景下的表現(xiàn)倒是相當(dāng)好。且得益于驍龍8+較好的能效,哪怕收緊一些溫控策略,K50至尊版的游戲流暢度也不錯??紤]到其起售價大幅度低于其他驍龍8+手機(jī),這個表現(xiàn)也足夠咱給好評。