在這個(gè)硬件配置上,iQOO 11搭載高通最新的第二代驍龍8移動平臺,并且還搭載了自研芯片V2,作為V1與V1+的升級款,這顆芯片同樣在游戲與影像上帶來提升。iQOO 11在V2芯片的運(yùn)動預(yù)估與補(bǔ)償加持下,帶來了「提升幀率」與「優(yōu)化功耗」兩個(gè)模式。這個(gè)時(shí)候不少朋友就會問了,「提升幀率」與「優(yōu)化功耗」這兩個(gè)模式不是之前V1和V1+就有的嗎?確實(shí)是的,但在V2芯片加持下的iQOO 11,在「提升幀率」模式下可以將原生不支持高幀率的游戲進(jìn)行三倍插幀,比如《原神》可以在原生60幀模式下將幀率下調(diào)到48幀,再進(jìn)行三倍插幀,帶來144幀的超流暢體驗(yàn)。而「優(yōu)化功耗」模式則同樣是分擔(dān)GPU一半的工作量,實(shí)現(xiàn)更低的發(fā)熱量和更長的續(xù)航表現(xiàn)。
這顆芯片在上代芯片的基礎(chǔ)上帶來了全新的144幀「提升幀率模式」——在《原神》和《和平精英》中,游戲?qū)?8幀在引擎端輸出,隨后通過三倍插幀提升至144幀,更好的匹配iQOO 11這塊144Hz的高刷屏幕。
為此我們在須彌主城進(jìn)行了兩次高壓測試,分別以默認(rèn)模式和144Hz模式進(jìn)行5分鐘的測試,并且用Perfdog記錄下兩次測試的數(shù)據(jù)。
從幀率來看,啟動144Hz模式后的iQOO 11整體幀率波動更小,曲線相比默認(rèn)模式更加平穩(wěn)。
在卡頓率方面,可以看到144Hz模式下的iQOO 11整體的卡頓都是要高于默認(rèn)模式的。
在CPU和GPU的調(diào)用率方面,啟動了144Hz模式后的iQOO 11都要明顯更低一些。
因此CPU和電池的溫度上,啟用了144Hz的iQOO 11也明顯更低——畢竟在這一模式下引擎端僅需要渲染48幀的畫面,而默認(rèn)模式需要渲染60幀,壓力要小上不少。
不過到了最后的整體功耗方面,兩種模式下的功耗卻幾乎一模一樣。雖然啟動144Hz模式后CPU和GPU的負(fù)載下降,但是這一部分的功耗其實(shí)是轉(zhuǎn)移到了V2芯片上,最終導(dǎo)致兩種模式下的實(shí)際功耗是趨于一致的。
那么要不要開144Hz模式來運(yùn)行《原神》呢?這個(gè)問題其實(shí)有些復(fù)雜——在啟用了幀率提升模式后的iQOO 11雖然看似曲線更平滑,理論幀率更高,但實(shí)際上超過60幀之后的這些幀率提升感知并不明顯;其次從卡頓數(shù)可以看到,啟用了144Hz模式后,由于GPU和CPU調(diào)度的下降,實(shí)際上卡頓數(shù)出現(xiàn)的頻率更高了;最后兩種模式下的功耗完全一致。