對于一款手機(jī)來說,怎么樣才能體驗(yàn)出性能呢,那當(dāng)然是通過玩游戲來進(jìn)行實(shí)際的體驗(yàn),通常游戲是最吃性能的,包括幀率和發(fā)熱,都是讓一個手機(jī)的性能原形畢露的,那咱們的這個Redmi K60在玩游戲的時候表現(xiàn)怎么樣,相信也是有不少的用戶比較好奇了,作為一款旗艦機(jī)型,它的配置自然不會差,下面帶大家來看看相關(guān)的游戲體驗(yàn)了。
Redmi K60配備了驍龍8+移動平臺,采用LPDDR5內(nèi)存以及UFS3.1閃存,實(shí)測安兔兔跑分達(dá)到了110萬分。在此前的Redmi K50至尊版上,Redmi在版本號為13.0.4.0穩(wěn)定版的系統(tǒng)中全量推送了“狂暴調(diào)?!蹦J?,可以釋放出手機(jī)的全部性能。Redmi K60更進(jìn)一步,開放了全局120Hz,全場景不鎖幀,并且游戲過程中不降分辨率不降亮度,Redmi官方稱其為“狂暴引擎”。在狂暴引擎的加持下,Redmi K60實(shí)測在全高畫質(zhì)的一局《王者榮耀》中可以得到平均119fps的幀率,游戲全程相當(dāng)流暢,沒有卡頓和延遲的情況出現(xiàn)。而在對性能要求更高的《原神》中,Redmi K60在最高畫質(zhì)下運(yùn)行30分鐘也有平均幀率59.9fps的好表現(xiàn),并且我們測試了開始時的分辨率與結(jié)束時的分辨率,兩者也完全一致,這也說明Redmi K60并未在游戲中自動降低分辨率。
優(yōu)秀的游戲幀率表現(xiàn)自然與Redmi K60自研的智能穩(wěn)幀技術(shù)分不開。當(dāng)FEAS從2.1升級至2.2后,現(xiàn)已基本覆蓋全部主流游戲,適配了各類游戲場景。FEAS 2.2可以智能預(yù)測當(dāng)前性能需求,并逐幀動態(tài)調(diào)整性能和功耗,實(shí)現(xiàn)幀率與功耗的兼顧。
另外,Redmi K60在散熱方面的改進(jìn)也不得不提:它配備了與Pro版本同款的散熱系統(tǒng),擁有5000mm2的超大VC(上代為3950mm2),配合6處共17層高導(dǎo)熱石墨及銅箔,形成覆蓋所有發(fā)熱區(qū)域的高效率立體散熱系統(tǒng)。在我們的實(shí)測中,Redmi K60在室溫17℃的環(huán)境中運(yùn)行高畫質(zhì)《原神》30分鐘,機(jī)身最高溫度僅為36.2℃,摸上去基本沒有發(fā)熱的感覺。