在這個(gè)性能上,vivo iQOO 11的整體配置是符合旗艦機(jī)的主流配置的,因此不少的對(duì)于這款旗艦機(jī)是比較感興趣的,入手這款性能機(jī)的人多數(shù)也是用來(lái)打游戲的,一般旗艦機(jī)打游戲都沒(méi)問(wèn)題的,無(wú)非就是每個(gè)手機(jī)廠商都于手機(jī)性能的調(diào)教了,看到有人問(wèn)咱們的這個(gè)iQOO 11用來(lái)打游戲怎么樣,體驗(yàn)好不好,玩游戲也是對(duì)手機(jī)性能的直觀體驗(yàn)了,下面就體驗(yàn)幾款游戲來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)感受吧。
在配置上,iQOO 11采用了驍龍8Gen 2處理器,在極限性能方面有了很大的提升。安兔兔跑分突破130萬(wàn),其實(shí)跑分只是展現(xiàn)性能的一個(gè)方面。真正想要讓用戶,尤其是游戲黨滿意,必須在游戲體驗(yàn)上下功夫。為此,我也拿著iQOO 11進(jìn)行了幾波游戲測(cè)試。
《王者榮耀》
開啟最高畫質(zhì)+最高幀數(shù)+抗鋸齒。
在兩局30多分鐘的排位賽中,iQOO 11的游戲幀數(shù)分別是120.1幀和119.8幀。整體游戲過(guò)程中都沒(méi)有呈現(xiàn)出太大的波動(dòng),只是最后獲勝出現(xiàn)動(dòng)畫的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)大幅度掉幀,不愧是王者榮耀KPL/KIC官方比賽用機(jī)。
《和平精英》
目前iQOO 11還只能開啟流暢畫質(zhì)+極限頻率。
一局游戲下來(lái),幀數(shù)為89.3幀,整體波動(dòng)也比較低,除了成盒的一瞬間會(huì)出現(xiàn)頻率波動(dòng),其他情況都比較穩(wěn)定。
《使命召喚:手游版》
該游戲在多人模式下可以開啟144Hz超高幀率模式,但是在使命戰(zhàn)場(chǎng)(吃雞模式)中最高為90Hz。
在多人模式中,iQOO 11的游戲幀數(shù)為136幀,主要是場(chǎng)景轉(zhuǎn)換太快(被打死),頻率會(huì)出現(xiàn)小幅度的波動(dòng)。
而在使命戰(zhàn)場(chǎng)(吃雞模式)中,游戲頻率就非常穩(wěn)定,平均幀數(shù)在89.6幀,體驗(yàn)下來(lái)感覺(jué)要比《和平精英》還要順滑。
《原神》
開啟最高畫質(zhì)+60幀模式
經(jīng)過(guò)22分鐘的跑圖+打野怪,iQOO 11可以說(shuō)完美征服了《原神》,整體游戲幀數(shù)達(dá)到了60.1幀,整體游戲體驗(yàn)自然也是酣暢淋漓。
此外,在vivo自研V2芯片的加持下,iQOO 11還支持幀率提升和功耗優(yōu)化兩個(gè)模式,比如《原神》及《和平精英》一些游戲可以開啟幀率提升,獨(dú)家體驗(yàn)144FPS高幀(它能夠通過(guò)將原生幀率下調(diào)到48FPS再進(jìn)行三倍插幀,從而實(shí)現(xiàn)144FPS的流暢顯示)。
至于屏幕壓感功能也非常好用,比如在《和平精英》中可以將屏幕的右側(cè)重壓映射為瞄準(zhǔn)鍵,這樣就可以實(shí)現(xiàn)《使命召喚手游》中的一鍵開鏡射擊。