對于旗艦手機,人們總是有很多的期待,尤其是對于喜歡玩游戲的用戶來說,在性能方面的期待是更多一些,像這款魅族20作為一款新的旗艦手機,在性能配置上是沒有任何的問題的,也是按照主流的標準配置了,日常用來打游戲沒有任何的壓力了,如果說歸說,實際怎么樣還是要用具體的游戲體驗來看看效果了,在這里就用這個原神游戲來測試體驗一下吧,看看這個手機在玩原神的時候幀率和溫控如何吧。
作為今年的安卓旗艦,魅族20自然搭載了第二代驍龍8旗艦處理器+LPDDR5X+UFS4.0疾速閃存組合,全面拉滿不留遺憾。那么魅族20能否頂?shù)米π阅芤笕諠u嚴苛的大型游戲呢?近幾天筆者沉迷原神抽卡,不妨一步到位,直接使用這款知名“性能測試軟件”進行測試。
室溫25℃場景下,打開原神并調(diào)整圖像設置,此處我們設置為“圖像質(zhì)量【極高】、幀率【60】”,滿特效進行原神-須彌地圖“野外跑圖+野外打怪+城鎮(zhèn)跑圖”組合負載測試。熟悉原神的小伙伴應該清楚,須彌地圖地形復雜多樣,尤其是玩家使用“四葉印”時,激增的動態(tài)模糊效果很容易造成卡頓,這對性能一般的手機而言是項挑戰(zhàn)。
半個小時游戲測試后,魅族20平均幀率為58.5幀,幀率曲線比較平穩(wěn),只在中間十分鐘野外打怪的場景下出現(xiàn)輕微幀率波動,這期間由于頻繁使用技能,出現(xiàn)幀率波動屬正?,F(xiàn)象。機身溫度最高為42℃,功耗5.1W/h,整體控制不錯。
經(jīng)過重負載游戲場景測試,筆者能理解為什么魅族會摒棄此前小屏尺寸的標準版方案,魅族20標準版將尺寸稍稍做大,可以在內(nèi)部空間堆疊更多散熱材料,給到更大的電池容量,兼顧了游戲黨的需求,不至于讓驍龍8Gen2這顆性能功耗均衡的旗艦芯片落空。