在性能方面,iQOO Z3搭載了驍龍768G處理器,雖然也是5G SoC,但在存儲(chǔ)方面只支持UFS 2.2,在安裝應(yīng)用中可以感受到會(huì)比UFS 3.1的機(jī)型略慢一些。驍龍768G的安兔兔跑分在45萬(wàn)分左右,這個(gè)成績(jī)并不算高,大概略強(qiáng)于去年的天璣820,相比天璣1000、麒麟990等去年旗艦SoC還有較大差距。當(dāng)然相比2019年的驍龍765G還是提升比較明顯的。
在《和平精英》游戲中,iQOO Z3最高幀率僅支持到40幀,所以整體負(fù)載并不高,幀率比較穩(wěn)定,發(fā)熱較低,機(jī)身溫度也控制較好。
《和平精英》10分鐘幀率曲線
而在《原神》這款壓力較大的游戲中,其平均幀率僅有30幀左右,甚至在8分鐘左右還出現(xiàn)了進(jìn)一步降頻,導(dǎo)致幀率在25幀左右,相比主流旗艦手機(jī)普遍超過(guò)50幀的平均幀率來(lái)說(shuō),還是比較低的。
《原神》游戲10分鐘幀率情況(左上角,溫度“Temp”部分可忽略,軟件讀取故障,無(wú)參考價(jià)值)
另外機(jī)身發(fā)熱也比較嚴(yán)重,屏幕正面左手邊溫度較高,能夠達(dá)到輕微“燙手”的感覺(jué)。雖然iQOO Z3官方宣稱采用了“五重散熱系統(tǒng)”,但效果仍然不盡人意。
《原神》游戲幀率曲線
不過(guò)在《QQ飛車(chē)》這種壓力較低的游戲中,iQOO Z3幀率表現(xiàn)尚可,平均大概在80幀左右,但這款游戲開(kāi)放了120幀,可見(jiàn)這顆驍龍768G成為了游戲體驗(yàn)的瓶頸。
《QQ飛車(chē)》游戲幀率曲線(紅框內(nèi)為游戲中)