在這個(gè)性能配置方面,一加9R采用了高通驍龍870芯片,這顆高通的次旗艦產(chǎn)品在此前的多款平臺(tái)上獲得了較多好評(píng),盡管其僅僅是驍龍865馬甲,但借助于制程上的優(yōu)化,其效能和發(fā)熱都相比驍龍888強(qiáng)不少,并且定價(jià)合理,更適合主流旗艦機(jī)型。
那么一加9R的關(guān)鍵不在于硬件上有什么差異化,更多的是硬件能帶來什么樣的體驗(yàn)。一加未曾針對(duì)電競市場推出過游戲手機(jī)產(chǎn)品,但是在游戲優(yōu)化方面,借助于ColorOS還是打通了很多資源,能夠?yàn)橛脩魩眢w驗(yàn)上的幫助。比如游戲空間功能,這個(gè)功能其實(shí)在大多數(shù)旗艦手機(jī)上都存在,不過一加9R整體功能的完備程度還是極高的,比如性能模式的切換、游戲變聲、4D震感等等,這些讓一加9R與純電競手機(jī)產(chǎn)品的差異進(jìn)一步縮小,讓用戶能夠在常規(guī)手機(jī)產(chǎn)品上同樣能夠體驗(yàn)到游戲管理系統(tǒng)帶來的便捷。
有趣的是,一加9R除了本身內(nèi)置的Haptic振動(dòng)馬達(dá),X軸超線性馬達(dá)外,還針對(duì)這款機(jī)型做了一個(gè)外置肩鍵周邊配件,這樣一個(gè)東西顯然能夠給大眾化的游戲玩家在需要時(shí)提供多指操控的幫助。這款肩鍵內(nèi)部采用了歐姆龍的黑鍵,碩大的點(diǎn)控區(qū)域能帶來很好的操作性,并且點(diǎn)擊非常清脆,具備標(biāo)準(zhǔn)的電競基因,相比起觸控肩鍵其實(shí)體驗(yàn)感也更好一點(diǎn),不過缺點(diǎn)是回彈沒有想象中那么干凈利落,總有那么一點(diǎn)點(diǎn)粘滯感。
在實(shí)際性能表現(xiàn)上,一加9R的安兔兔跑分成績?yōu)?1萬分,處于正常水平,而實(shí)際游戲體驗(yàn)方面,我么也選擇了米哈游的兩款當(dāng)紅網(wǎng)游產(chǎn)品《崩壞3》和《原神》進(jìn)行體驗(yàn)測(cè)試。
兩款游戲均在設(shè)置中將畫面等級(jí)調(diào)整為最高,同時(shí)運(yùn)行在60幀模式下,其中《崩壞3》對(duì)于資源消耗并不是很高,幾乎沒有出現(xiàn)什么幀率波動(dòng),平均幀率始終維持在60幀。而《原神》方面整體表現(xiàn)還算尚可,除了局部場景存在小幅幀數(shù)波動(dòng)外,整體平均幀數(shù)也維持在52幀上方,這已經(jīng)是不錯(cuò)的成績了。不過因?yàn)檎w的資源消耗實(shí)在過高,一加9R的機(jī)身溫升也非常明顯,6分鐘的體驗(yàn)時(shí)長,芯片溫度最高達(dá)到了80攝氏度,平均在72攝氏度左右,機(jī)身燙的很難長時(shí)間持握,正因?yàn)闀r(shí)在極限性測(cè)試下,所以溫升問題僅作參考并非常態(tài)效果。
其實(shí)除了性能本身,一加9R的周邊硬件配備也非常厚道,比如其內(nèi)置了立體聲雙揚(yáng)聲器,同時(shí)還支持杜比全景聲,在娛樂方面能夠帶來出色的體驗(yàn)質(zhì)感。