搭配上驍龍888 Plus+滿血版LPDDR5內(nèi)存+UFS 3.1的性能三件套,還有機(jī)身內(nèi)置散熱風(fēng)扇領(lǐng)銜的ICE7.0 九層多維立體散熱系統(tǒng),紅魔6S Pro能跑出什么樣的游戲表現(xiàn)呢?我們選用了最膾炙人口的《和平精英》、《王者榮耀》和《原神》這三款游戲,分別從不同維度上對(duì)紅魔6S Pro進(jìn)行了測(cè)試。
首先是目前對(duì)性能要求已經(jīng)沒(méi)有那么高的《和平精英》,在不破解HDR版本的狀況下,其實(shí)它的性能要求已經(jīng)是這三款熱門(mén)游戲之中最低的一款??梢钥吹剑凇逗推骄ⅰ分?,紅魔6S Pro的性能表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),基本上能完全穩(wěn)定在90幀率,而且在機(jī)身風(fēng)扇的加持下,它的發(fā)熱狀況并不明顯。
而開(kāi)啟了極致畫(huà)質(zhì)《王者榮耀》在高幀率模式下的性能需求,相比吃雞還要高一些。不過(guò)紅魔6S Pro依舊沒(méi)有被這樣的性能需求難倒,依舊能在游戲之中穩(wěn)定地保持在90Hz的幀率,波動(dòng)幅度很小。
而在不支持高幀率模式的《原神》中,紅魔6S Pro的幀率雖然沒(méi)能實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)部的突破來(lái)到更高的幀率,但還是能在畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)拉高到“高”的狀態(tài)下,基本穩(wěn)定在60幀的成績(jī)上,只有在初入蒙德城這種復(fù)雜的場(chǎng)景時(shí)才會(huì)有短暫的幀率下降,其余時(shí)間基本都在60幀上下波動(dòng)。就幀率波動(dòng)來(lái)說(shuō),這個(gè)成績(jī)還算不錯(cuò)的。
順帶一提,因?yàn)閮?nèi)置了風(fēng)扇的緣故,機(jī)身在運(yùn)行游戲的時(shí)候會(huì)小有噪音,可能靜音打游戲的時(shí)候這份噪音會(huì)有一定的存在感。機(jī)身兩側(cè)在風(fēng)扇運(yùn)行的時(shí)候也會(huì)送出熱風(fēng),如果是手比較大的朋友,可能就要注意手指不要碰到出風(fēng)口了,不然有可能會(huì)影響到機(jī)身的散熱。