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              九鋒網(wǎng)

              真我GT2大師探索版實(shí)際的游戲體驗(yàn)好嗎,功耗和溫控怎么樣

              九鋒網(wǎng)

              此前的真我GT大師探索版搭載了高通驍龍870這枚次旗艦芯片,理論上的性能并非達(dá)到「大師級(jí)」的水準(zhǔn)。并且,初代的「大探」在定位上也更偏向于「設(shè)計(jì)」,而非是一款典型的真我式的「水桶機(jī)」,來(lái)扛起下半年旗艦擔(dān)當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品。

              年初的GT2 Pro就是一臺(tái)典型的真我產(chǎn)品,在性能表現(xiàn)上沒(méi)有保留,為了性能表現(xiàn)設(shè)計(jì)上也沒(méi)有妥協(xié)。這臺(tái)GT2大師探索版相對(duì)于前代,甚至可以說(shuō)相比于GT2 Pro,主要的提升就在于「大師」工藝的芯片,高通驍龍8+Gen1。

              重點(diǎn)的提升在于能效比,更成熟的臺(tái)積電4nm制程工藝,使其CPU超大核Cortex-X2的頻率來(lái)到3.2GHz,GPU相應(yīng)的也有了超頻。

              簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這枚SoC可以在達(dá)到相同性能的前提下,耗費(fèi)的電能更少,可謂是跑得快也吃得少。

              除此之外,GT2大師探索版還引入了新一代的獨(dú)顯芯片,目的就是分擔(dān)SoC壓力,實(shí)現(xiàn)高效的插幀。

              目前來(lái)說(shuō),主流的MOBA和大逃殺游戲,由于「公平」的需求,即使主流的驍龍和天璣芯片都足以滿足最高畫(huà)質(zhì)和超高幀率,高幀率和高畫(huà)質(zhì)往往很難兼得(開(kāi)放)。

              為了得到更好的游戲體驗(yàn),插幀技術(shù)如今也逐步流行。

              只不過(guò),插幀理論上都有一定的延遲,倘若處理不當(dāng),適得其反。新一代X7獨(dú)顯芯片提升的就是算力,通過(guò)更高的算力來(lái)盡可能降低延遲。

              實(shí)際之中,無(wú)論是MOBA類、大逃殺類還是《原神》,都可以通過(guò)側(cè)邊欄開(kāi)啟插幀。

              具體體驗(yàn)里,對(duì)于幀率,原本就支持120fps的游戲,調(diào)低幀率(90fps)并開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì)后,在操作與延遲上幾乎察覺(jué)不到差異,但畫(huà)質(zhì)卻有了截然不同的表現(xiàn)。

              而《原神》里,插幀后直接獲得高幀率的表現(xiàn),無(wú)論是跑圖刷怪還是收集,整體體驗(yàn)提升一檔。

              最關(guān)鍵的是,開(kāi)啟插幀后,整機(jī)功耗表現(xiàn)要提升一檔,畢竟在手機(jī)端,耗電大戶的「幀率」檔位是降低了。

              再配合上原本能效提升的驍龍8+Gen1,以及FHD+分辨率的屏幕,GT2大師探索版有當(dāng)電競(jìng)產(chǎn)品的潛力。

              說(shuō)到電競(jìng)手機(jī),真我GT2大師探索版還有一個(gè)「隱藏」肩鍵的設(shè)定,可以通過(guò)按鍵映射替代屏幕的觸控功能,配合線性馬達(dá)的震感提示,有些許像機(jī)械按鍵了。

              肩鍵其實(shí)是一個(gè)很小眾的電競(jìng)需求,適配肩鍵需要破壞邊框的一體性,增加些許機(jī)械結(jié)構(gòu)。隱藏肩鍵則在需求與實(shí)用之中,找了個(gè)幾乎完美的解決方案。

              只是,倘若這兩個(gè)肩鍵能夠融入到系統(tǒng)之中,提供全局的自定義功能,比如拍照、視頻、打開(kāi)App等操作,那這兩枚隱藏肩鍵會(huì)有著更廣泛的使用范圍。

              室外烘烤之下的溫控表現(xiàn)

              回歸到本質(zhì)上,GT2大師探索版在性能調(diào)校上實(shí)則要比GT2Pro保守一些,連續(xù)三次跑分之后,溫度控制在45℃。

              不論開(kāi)啟GT模式與否,其跑分變化不大,但在游戲之中,GT模式卻有著十分明顯的變化。

              這里的變化并非是爆炸般的性能輸出,而是它更像是一個(gè)開(kāi)關(guān),開(kāi)啟之后,你會(huì)有了全部的性能表現(xiàn),而關(guān)閉后,游戲的幀率被限定在60fps,并不適合當(dāng)下流行的一些手游。

              在打開(kāi)《王者榮耀》之后,即使選擇了高幀率,系統(tǒng)仍舊會(huì)把幀率控制在60fps,并不會(huì)進(jìn)行相關(guān)提醒或者AI自動(dòng)開(kāi)啟GT模式。

              經(jīng)過(guò)幾次測(cè)試后,手中的GT2大師探索版已經(jīng)把GT模式設(shè)置為常開(kāi),為的就是盡量減少開(kāi)啟游戲之后再調(diào)整。GT模式的切換邏輯,以及與普通模式的區(qū)分可能需要重新思考。

              亦或者,本來(lái)SoC的能效比已經(jīng)做得足夠優(yōu)秀,可以利用AI引擎也進(jìn)行自動(dòng)切換也不失是一個(gè)好的選擇。

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